Le test du moment

Test : South Park – Le bâton de la vérité

Je le concède volontiers : Adapter le dessin animé le plus piquant et le plus impertinent de ma jeunesse en un RPG de qualité ne devait surement pas être une mince affaire et ce pour n’importe quel studio de développement. Obsidian Entertainement a pourtant tenté le coup avec « South Park : Le bâton de la vérité » et se voit aujourd’hui couronné de succès. Merci à cette production et à Ubisoft pour ce magnifique cadeau, merci à vous d’offrir aux fans le jeu vidéo que l’on attendait tous et l’hommage que méritait l’animé qui nous comble de bonheur depuis 17 ans maintenant. South Park : L’heure de vérité Il est certain que j’ai douté, longtemps douté.

FIFA 15 : Un nouveau trailer explicatif

Une nouvelle bande annonce de FIFA 15 vient de débarquer sur la toile ! Cette énième vidéo nous explique les quelques nouveautés de cette mouture 2015 en terme de contrôle du ballon, de technique pure et de conduite de balle en pleine course. Les développeurs continuent visiblement de mettre l’accent sur l’authenticité et le réalisme du jeu me semble t’il !

Les duels s'annoncent techniques et musclés !

Les duels s’annoncent techniques et musclés !

FIFA 15 se montre a nous aujourd’hui via une toute nouvelle vidéo explicatives des différentes nouveautés en terme de gameplay. Cette fois c’est Nick Channon, un des producteurs du jeu, qui tente d’éclaircir nos lanternes au sujet des retouches faites par les développeurs sur le contrôle de la balle en pleine course, les dribbles, de la technique spécifique à chaque joueur, de leur équilibre,… Il sera vraisemblablement possible d’éliminer des défenseurs adverses en utilisant certaines capacités comme de nouvelles foulées, des crochets, des temporisations. Tandis que ces même défenseurs eux, utiliseront encore plus leur physique, leurs techniques ou qualités propres afin de récupérer le ballon.

Enfin, le mieux c’est encore de regarder ce fameux trailer pour bien comprendre toutes les subtilités de ces nouveautés qui, j’en suis sur et certain, rendront le jeu encore plus impressionnant et authentique ! Je suis déjà très pressé d’aller l’essayer à la Gamescom d’ici quelques semaines et d’autant plus pressé de l’avoir à la maison le 27 septembre prochain !

 

 

F1 2014 vient d’être officialisé

Ceux qui s’en inquiétaient (ils ne doivent pas être très nombreux) peuvent désormais dormir sur leurs deux oreilles puisque le développement et la sortie de F1 2014 viennent à l’instant d’être officialisés par Codemasters. La seule grosse surprise à cette annonce c’est que le soft n’est actuellement pas prévu sur PS4 ni sur Xbox One… C’est bizarre ça !

La qualité graphique et gameplay sont là, mais ça fait 5 ans qu'on joue la même chose !

La qualité graphique et gameplay sont là, mais ça fait 5 ans qu’on joue la même chose !

Si comme moi, vous êtes un fanatique de la Formule 1 et de son championnat du Monde, voici une nouvelle date à entourer dans votre calendrier, celle du 17 octobre 2014. Laquelle composera avec la sortie européenne de F1 2014. Étrangement, la saison 2014 devrait elle aussi délaisser les consoles Next Gen et se réserver aux PS3, Xbox 360 et au PC, un peu comme Grid Autosport l’avait fait il y a quelques semaines.

Personnellement, cela fera deux années de suite que je bouderai cette franchise tant appréciée par le passé, notamment pour son manque de nouveautés et surtout si elle ne s’adapte pas à mes nouvelles consoles de salon. En l’occurrence, dans le jeu 2014 proprement dit, et même si les développeurs nous assurent le contraire, il ne devrait rien n’y avoir de novateur et de révolutionnaire, hormis les mises à jours des écuries, les adaptations dues au changement de règlement de la FIA et quelques nouveautés en terme de contenu, il n’y a rien à se mettre sous la dent.

Pour le moment, la F1 et moi, ça reste en direct sur la RTBF et avec ce bon vieux Gaetan Vigneron. Codemasters me récupèrera sans doute en 2015, avec une édition qu’ils annoncent exceptionnelle sur PS4 et Xbox One, notamment avec des mises à jours en temps réel. Je suis pressé de voir ça !

 

PS4 : La mise à jour 1.75 est là !

Une brève pour vous prévenir chers amis que la mise à jour 1.75 est disponible pour vos PS4 ! Celle-ci permet principalement à la machine de Sony de lire les Blu-Ray 3D, mais pas que ça…

Enfin la lecture 3D !

Chose promise, chose due : Sony Computer Entertainement Europe vient d’annoncer à l’instant sur son Twitter que la mise à jour 1.75 de la PS4 était désormais disponible. Elle permet enfin la lecture des Blu-Ray 3D mais offre aussi une qualité audio améliorée pour les lecture 1.5x des Blu-Ray et des DVD, l’option de ne plus avoir les messages système en haut à droite de l’écran mais en haut à gauche et enfin l’ajout de l’option « Contenu proposé » qui permettra le téléchargement automatique de contenu proposé par le PlayStation Store.

Vous êtes contents hein ?

Un bar « Jeux Vidéo » ouvrira prochainement à Liège

Le centre ville de Liège accueillera bientôt un Meltdown. Qu’est ce qu’un Meltdown ? Et bien c’est un bar dédié uniquement aux jeux vidéo, un lieu où les gamers pourront se retrouver entre eux, ou ils pourront participer à des tournois, assister à des soirées à thèmes, à des conférences,… ou tout simplement s’adonner à une petite partie tout en buvant un bon cocktail. Les gamers de la cité ardente vont être heureux ! Pour ma part, je pense que j’ai trouvé mon nouveau lieu de culte.

10450933_359678077490448_3283518615854174898_nLe concept de cette ligne de bar, né à Paris, existe depuis de nombreuses années en France et s’est déjà exporté avec pas mal de succès dans d’autres grandes villes proches de chez nous comme Londres et Berlin. La bonne nouvelle pour nous aujourd’hui, c’est que c’est à Liège que le prochain Meltdown ouvrira ses portes et déposera ses écrans ! Ce bar e-Sport devrait débarquer dans le centre-ville, dans un lieu encore tenu secret pour le moment (ce ne sera pas dans le carré mais pas loin, genre rue Léopold ;) ) et ce, dans le courant du mois de septembre. Il y a encore beaucoup d’inconnues le concernant certes, mais on nous a cependant déjà donné quelques informations sur son contenu, sa disposition et ce qu’il pourrait proposer à ses clients, notamment :

  • une belle carte de boissons avec plein de cocktails ;
  • plus de 300 mètres carrés d’espace ;
  • un sous-sol entièrement consacré aux consoles de salon ainsi qu’aux bureaux ;
  • le bar sera au rez-de-chaussée et regroupera un bon lot d’ordinateurs ultra-puissants ;
  • 13 écrans permettront aux spectateurs de suivre les parties en direct.

L’équipe d’accueil du Meltdown nous annonce aussi qu’ils mettront à disposition des joueurs du matériel d’enregistrement ainsi qu’un studio avec fond vert pour permettre d’enregistrer différentes émissions, faire des photos et autres vidéos. Une très bonne initiative !

Tout cela me semble de bonne augure et je suis déjà pressé d’aller y faire un tour. Il ne me reste plus qu’à attendre la grande soirée d’ouverture (que les gérants annoncent comme gigantesque) et surtout la désignation précise du lieu auquel se trouvera ce fameux bar… D’ici là, je ne peux que vous conseiller de suivre l’avancée des travaux titanesques sur la page Facebook officielle du Meltdown de Liège ou encore le Twitter officiel, lesquels devraient vous donner un parfait aperçu de ce qui vous attendra dans ce fameux bar et les dernières infos attendues.

 

Alors ? Bière, cocktail ou péket ?

Forza Horizon 2 : Les 100 premiers véhicules dévoilés

Microsoft Studios vient de publier une image ainsi qu’une liste de 100 véhicules qui seront assurément présents dans le gigantesque Forza Horizon 2. Et n’ayez crainte, ce ne sont que les 100 premières, il y en a encore beaucoup derrière qui attendent d’être dévoilées dans les prochaines semaines. Le jeu de course de PlayGround Games va probablement mettre la barre très haut et la franchise qui m’a fait oublier les échecs consécutifs des Gran Turismo est déjà en train de me faire rêver !

Pas mal pas mal, et y a encore à découvrir !

Pas mal pas mal, et y a encore à découvrir !

En découvrant Forza Horizon 2 et son immense Open World lors de l’E3 en juin, la première chose que je me suis dite c’est qu’il allait falloir étoffer le garage des voitures disponibles, histoire d’être crédible et que tout un chacun trouve chaussure à son pied quel qu’en soit le type de terrain de jeu ou la surface parcourue. Heureusement, Microsoft me rassure déjà aujourd’hui en publiant la liste de 100 premiers véhicules qui seront à coup sur présents dans le jeu de base. A bien y regarder, on y trouve pas mal de surprises comme un 4×4 de l’armée US, un vieux van VW, un Hummer ou le combi Ford et aussi pas mal de confirmations, comme la possibilité de piloter la Lamborghini Huracàn, les habituelles Muscle Car américaines ou quelques bolides Européens. C’est déjà pas mal comme listing et comme vous le verrez sur l’image ci-contre, il reste encore énormément de voitures grisées qui ne tarderons plus à être dévoilées au fil que le temps passe.

Il faut savoir aussi concernant Forza Horizon 2 que, même si le contenu et les sensations devraient sensiblement être les mêmes, les développements de la version Xbox 360 et celle de la Xbox One sont actuellement pris en charge par deux studios différents. Ainsi, alors que Sumo Digitals développe la version 360, c’est PlayGrounds Games qui s’occupe du développement de la version Xbox One. Ce dernier nous assure que chaque voiture bénéficie d’un soin tout particulier, que chacune d’entre elle est modélisée à partir du vrai modèle d’origine et nous annonce que sa version Xbox One du jeu devrait bénéficier de petits bonus exclusifs, comme la possibilité de gérer soi-même les essuie-glaces ou encore d’allumer la lumière dans la voiture. C’est toujours intéressant et ça rend le jeu un poil plus réaliste encore !

Pour terminer ce billet correctement avec la liste des 100, je vous informe que vous pouvez découvrir quelques screenshots et informations sur ces premières voitures sur ce lien Xbox Wire et vous rappelle que la sortie de Forza Horizon 2 est toujours calée pour ce 30 septembre 2014. Ouuhhhh que j’en suis tout chose !

Voici la liste de ces fameux 100 premiers véhicules disponibles :

  1. 2002 Acura RSX Type-S
  2. 2007 Alfa Romeo 8C Competizione
  3. 2011 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde
  4. 1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde
  5. 1964 Aston Martin DB5
  6. 2010 Aston Martin One-77
  7. 2012 Aston Martin Vanquish
  8. 2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
  9. 1995 Audi RS 2 Avant
  10. 2006 Audi RS 4
  11. 2011 Audi RS 5 Coupé
  12. 2013 Audi S4
  13. 1997 BMW M3
  14. 1991 BMW M3
  15. 2012 BMW M5
  16. 2011 BMW X5 M
  17. 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z
  18. 1979 Chevrolet Camaro Z28
  19. 2012 Chevrolet Camaro ZL1
  20. 1970 Chevrolet Chevelle SS-454
  21. 2014 Chevrolet Corvette Stingray
  22. 2009 Chevrolet Corvette ZR1
  23. 1995 Chevrolet Corvette ZR-1
  24. 1964 Chevrolet Impala SS 409
  25. 1970 Dodge Challenger R/T
  26. 2012 Dodge Charger SRT8
  27. 1957 Ferrari 250 California
  28. 1957 Ferrari 250 Testa Rossa
  29. 1994 Ferrari F355 Berlinetta
  30. 2012 Ferrari F12berlinetta
  31. 2007 Ferrari 430 Scuderia
  32. 2013 Ferrari LaFerrari
  33. 1980 Abarth Fiat 131
  34. 2010 Abarth 500 esseesse
  35. 2013 Abarth Punto Supersport
  36. 2009 Ford Focus RS
  37. 1969 Ford Mustang Boss 302
  38. 2000 Ford SVT Cobra R
  39. 1993 Ford SVT Cobra R
  40. 1987 Ford Sierra Cosworth RS500
  41. 2011 Ford Transit SuperSportVan
  42. 1997 Honda Civic Type R
  43. 2006 HUMMER H1 Alpha
  44. 2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track
  45. 1956 Jaguar D-Type
  46. 1961 Jaguar E-type S1
  47. 1954 Jaguar XK120 SE
  48. 1945 Jeep Willys MB
  49. 2011 Koenigsegg Agera
  50. 1997 Lamborghini Diablo SV
  51. 2014 Lamborghini Huracán LP 610-4
  52. 1982 Lancia 037 Stradale
  53. 2013 Lexus GS350 F Sport
  54. 2010 Lexus LFA
  55. 1956 Lotus Eleven
  56. 2012 Lotus Exige S
  57. 2010 Maserati Gran Turismo S
  58. 1994 Mazda MX-5 Miata
  59. 2011 Mazda RX-8 R3
  60. 2013 McLaren P1
  61. 2013 Mercedes-Benz A 45 AMG
  62. 2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series
  63. 2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series
  64. 2012 Mercedes-Benz SLK 55 AMG
  65. 2011 Mercedes-Benz SLS AMG
  66. 1965 MINI Cooper S
  67. 1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
  68. 2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR
  69. 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
  70. 2010 Nissan 370Z
  71. 1969 Nissan Fairlady Z 432
  72. 1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo
  73. 2000 Nissan Silvia Spec-R
  74. 1971 Nissan Skyline 2000GT-R
  75. 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec
  76. 2012 Pagani Huayra
  77. 2009 Pagani Zonda Cinque Roadster
  78. 1969 Pontiac GTO Judge
  79. 1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455
  80. 1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA
  81. 1973 Renault Alpine A110 1600S
  82. 2003 Renault Sport Clio V6
  83. 2010 Renault Megane RS 250
  84. 2011 RUF Rt 12 S
  85. 1965 Shelby Cobra 427 S/C
  86. 1998 Subaru Impreza 22B STi
  87. 2005 Subaru Impreza WRX STI
  88. 2011 Subaru WRX STI
  89. 1994 Toyota Celica GT-Four ST205
  90. 2013 Toyota GT86
  91. 1995 Toyota MR2 GT
  92. 2005 TVR Sagaris
  93. 2012 Vauxhall Astra VXR
  94. 2009 Vauxhall Corsa VXR
  95. 2013 SRT Viper GTS
  96. 1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2
  97. 2010 Volkswagen Golf R
  98. 1984 Volkswagen Rabbit GTI
  99. 2011 Volkswagen Scirocco R
  100. 1963 Volkswagen Type 2 De Luxe

EA repousse Inquisition, mais surtout BF Hardline !

Deux grosses bombes viennent de tomber ce matin : Electronic Arts nous annonce que Dragon Age : Inquisition et Battlefield : Hardline seront repoussés à des dates ultérieures. Le nouveau Dragon Age, il ne sera en retard que de deux mois, mais Battlefield, là ça pue un peu puisque la nouvelle date de sortie est annoncée pour « le courant de l’année 2015″…

Des problèmes de stabilité dans un BF ? C'est pas neuf...

Des problèmes de stabilité dans un BF ? C’est pas neuf…

C’est BioWare qui l’annonce lui même sur son site officiel, Dragon Age : Inquisition est repoussé au 21 novembre 2014 chez nous en Belgique (le 18 novembre aux States pour la petite info qui sert à rien). Initialement prévu sur PS3, Xbox 360, Ps4, Xbox One et PC pour le 8 octobre prochain, le retard s’avère au final n’être que d’un gros mois et demi donc ça va encore. Mark Darrah, le producteur exécutif de cet Action/RPG tant attendu au tournant justifie ce délai de création supplémentaire en expliquant simplement que lui et son équipe désirent nous offrir le meilleur Dragon Age possible et qu’ils ont encore besoin d’un peu de temps. L’excuse bateau quoi… Mais bon, on attendra !

Par contre, pour Battlefield : Hardline, c’est un peu lus compliqué. Le nouveau FPS de Viceral Games ne verra pas le jour fin 2014 comme prévu, mais plutôt dans le courant de l’année 2015 ! Et là, le retard serait du aux très mauvais retour des joueurs suite à la bêta test proposée à l’E3. Visiblement pas du tout satisfaits de leurs parties ils ont demandé du changement, ce qui pousse les développeurs à postposer la sortie du jeu. Ils estiment désormais qu’un délai supplémentaire est obligatoire afin de répondre positivement aux remarques des joueurs et d’apporter des modifications plus importantes que prévues à la campagne solo, aux modes en lignes et surtout quant à la stabilité du jeu.

Au final, Battlefield Hardline, on ne sait pas quand il sortira. Mais une chose est sure et certaine, ce sera pas pour 2014 !

Le premier Making of d’Assassin’s Creed Unity

Ubisoft tente de nous surprendre ce soir avec une toute nouvelle vidéo d’Assassin’s Creed : Unity. Et… ça a marché sur moi ! Il s’agit plus exactement du premier Making Of du titre dans laquelle le directeur créatif Alex Amancio nous explique que la franchise va prendre un sacré tournant notamment via une énorme avancée technologique par rapport aux précédents épisodes. Des révélations, des anecdotes, des belles cinématiques, des explications,… moi j’adore !

100% immersion, c'est le mot d'ordre ?

100% immersion, c’est le mot d’ordre ?

Je trouve toujours très intéressant de savoir comment un jeu est fabriqué. Pas vous ? Cette vidéo m’a justement permis d’en savoir un peu plus quant aux conditions de développement du prochain Asassin’s Creed : Unity car Alex Amancio, le directeur créatif du jeu, explique plein de choses intéressantes dans ce premier épisode du Making Of. Il nous parle principalement de l’avancée technologique par rapport aux anciens épisodes de la saga, la quelle sera énorme, notamment grâce à l’utilisation intensive du nouveau moteur graphique Anvil (d’un autre côté, si on ne voit pas d’avancées par rapport aux anciens opus alors que Unity est exclusivement développé pour PS4 et Xbox One, ce serait un peu bizarre non ?).

On comprend facilement en regardant ces images que les développeurs ont voulu travailler sur le réalisme donné à la ville de Paris et sur l’intensité donnée aux scènes de jeu. C’est toujours difficile à croire quand on nous dit qu’il a fallu plus d’un an de travail pour modéliser fidèlement toute la cathédrale Notre Dame, mais pourtant c’est bien le cas ! Désormais, une seule chose me vient à l’esprit : j’ai envie de vérifier la qualité de ce travail par moi-même ! Mais je vais devoir attendre le 28 octobre prochain pour ça…