Rendez-moi ma virginité !

— Bastien
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Wargame AirLand Battle : Go4Wargame Cup Week 2

par JonhyBleez
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Découvrez la finale de la Go4Wargame Cup Week 2 entre les équipes WTF In Space et PLF. La partie se déroule toujours sur la map désormais classique Highway to Oslo où les deux équipes nous proposent un jeu de très haut niveau.

« Map control » impressionnant des deux cotés, contestation de zone, micro-gestion des unités aériennes, placement des unités au sol… Rien n’est laissé au hasard. Aux commentaires du replay de la finale, on retrouve l’excellent The TroubleMaker

Pour rappel, le tournoi se déroule en mode conquête, mode de jeu qui privilégie le « map control » car on gagne des points en tenant les zones clés de la carte.

Demain, dimanche 13 octobre, le tournoi entrera dans sa troisième semaine. Il reste des points à prendre. Si vous êtes intéressés, inscrivez-vous sur le site de l’ESL Go4Wargame Cup

Wargame AirLand Battle : Go4Wargame Cup Week 1

par JonhyBleez
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Ce dimanche se déroulait la première journée de la GO4Wargame Cup en partenariat avec l’ESL sur le jeu Wargame : AirLand Battle, STR d’Eugen Systems.

Chaque semaine, l’équipe remportant le tournoi repart avec 200$ et 100 points au classement, points qui servent à se qualifier pour le tournoi final du mois au cours duquel l’équipe gagnante repart avec 500$.

Nous pensons y participer avec Washisama après un peu d’entrainement. Nous vous proposerons également un replay commenté de nos rencontres en espérant ainsi vous faire découvrir ce très bon jeu de stratégie.

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Découvrez le replay de la finale entre les équipes No Unit et BPT, le tout commenté par l’excellent The TroubleMaker.

Le hacking illustré pour Watch_Dogs

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Un nouvel épisode dans la saga des vidéos Watch_Dogs. Cette fois ce sont les compétences de hacking qui sont à l’honneur et on en apprend déjà beaucoup plus sur l’espèce de courbe d’apprentissage.

Apparemment, des capacités seront à débloquer au fur et à mesure dans un arbre de compétence afin de pouvoir, par exemple, pirater une porte de garage, jouer avec les feux de circulation, bloquer le trafic routier à l’aide des bornes escamotables, provoquer une surtension électriques, etc. Bref un gameplay assez proche jusqu’ici de ce qui s’est fait sur le dernier Deus Ex : Human Revolution, dans un contexte cependant assez différent.

Reste à savoir qui de la rédaction posera les mains sur Aiden Pierce durant la Gamescom qui se tiendra à Cologne du 21 au 25 Août 2013. D’ici là, patience est de mise.

Trois façons de jouer à Splinter Cell Blacklist en vidéo !

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Là où Sam Fisher est, les problèmes et l’herpès tu trouveras. Ubisoft publie aujourd’hui une nouvelle vidéo de Splinter Cell Blacklist qui dévoile un peu plus le riche gameplay cette fois appréhendé de trois manières différentes : Fantôme, Panthère et Assaut.

En gros et pour faire simple, Fantôme désignera la futilité pure et simple, tant dans vos déplacement que dans la façon de neutraliser vos ennemis. Assaut en revanche, c’est un peu tout le contraire. Vous tirez sur tout ce qui bouge en tirant profit de planques éparses et de votre dernière position connue. Enfin en Panthère, vous mêlerez le meilleur des deux modes.

J’ignore pour l’instant s’il s’agit ici de véritables modes de jeu à définir au lancement de la partie ou si le jeu s’adapte en réalité à votre manière d’aborder l’une ou l’autre situation. On en saura surement plus d’ici peu vu que le titre sort ce 23 août 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii U et PC.

Une première vidéo de gameplay pour GTA V à 16h !

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C’est dans une petite heure que paraitra ici-même, sur cette page du Blog Jeu Vidéo, la toute première vidéo de gameplay de GTA V ! Rien que ça.
C’est donc à 16h précisément que Rockstar lâchera un peu de lest sur leur prochain titre, sans nous indiquer auparavant la durée de la vidéo ni les éléments qui y seront présents. Pour un jeu qui est censé débarquer chez nous le 17 septembre… Rockstar quoi.

Il sera évidemment possible de méditer le bouzin après coup, mais d’ici la, patience sera de mise.

Rendez-vous ici-même à 16h pour retrouver la séquence de gameplay de GTA V.

12 minutes de gameplay pour Destiny !

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Bungie a laissé filer les 12 minutes de gameplay de Destiny que certains auront pu déjà admirer lors de l’E3 dernier. C’est toujours aussi beau et on y retrouve de la gunfight façon Bungie (cover/tir) dans une ambiance post-apocalyptique à souhait. C’est censé tomber en 2014 chez nous sur PS3, PS4, 360 et Xbox One. Patience donc.

Company of Heroes 2 : Des vidéos et une bêta qui continue !

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SEGA met le paquet quelques jours avant la sortie de Company of Heroes 2 ! Non seulement nous avons droit à deux nouvelles vidéos venant des développeurs de Relic Entertainment, mais nous apprenons aussi que la bêta test sera prolongée pour tout ce weekend avec des bonus à la clé ! Conseil d’ami, testez le dés maintenant…

Essayer, c'est l'adopter !Company of Heroes 2, qui sort mardi prochain (25 juin), revient en force à l’entame de ce week end. Déjà, il y a deux nouvelles bandes annonces, l’une étant un carnet de développeurs présentant les fondements du mode multijoueurs, l’autre expliquant les moindres aspects intéressants du mode solo. Deux vidéos qui placent clairement le décor et qui vous montreront comment se joue le jeu.

Mais le mieux pour se rendre compte de la qualité d’un jeu, c’est encore de le tester ! C’est pourquoi SEGA a allongé la durée de la phase de bêta ouverte. Elle est désormais accessible pour tous jusqu’au lundi 24 juin à 9h du matin et les développeurs proposeront pour la durée de ce week end quelques nouvelles cartes ainsi que des bonus « Double XP ». Chaque partie jouée en auto-match permettra ainsi de doubler les points d’expérience qui seront remportés. Chose utile lorsqu’on sait que la progression effectuée dans la bêta sera conservée dans la version finale du jeu…

Si vous n’y avez pas encore touché, c’est le moment rêvé ! Foncez sur Steam et essayez cet excellent jeu de stratégie, vous ne le regretterez pas !

8 minutes de Killzone Shadow Fall sur PS4 !

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Et c’est Guerrila Games, le studio de développement de la franchise Killzone, qui nous dévoile ces 8 minutes de gameplay de Killzone : Shadow Fall. Compris dans le Line up de lancement de la PlayStation 4, cette petite vidéo permet de se faire une petite idée des capacités de la console de Sony, même si cette démo de quelques minutes n’utilisent en réalité que 4 Go de mémoire sur les 8 disponibles sur la machine.

Un document technique fournit par Guerilla Games nous en apprend davantage sur les éléments et méthodes utilisées dans cette démo. On y parle polygones, shakers, effets volumétriques, etc. Il y est également indiqué que cette séquence de jeu comprend :

  • 60 personnages gérés par l’IA
  • 940 Entités, dont 300 actives
  • 8200 objets physiques (i.e. dotés d’un modèle physique)
  • 500 systèmes de particules
  • 120 voix sonores

Reste maintenant plus qu’à patienter jusqu’à l’E3, où l’on devrait sans doute en apprendre plus sur l’un des titres phares de cette nouvelle génération.

12 minutes de gameplay pour Dark Souls 2!

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Rescapés de Demon Souls et de Dark Souls premier du nom, cette news va mettre du cyanure dans vos épinards! Si vous vous croyiez sortis d’affaire après avoir terminé les deux premiers opus, From Software vient vous tirer les oreilles et vous balance 12 minutes de gameplay de Dark Souls 2 en plein dans les dents!

Ce sont les gars d’IGN qui ont eu l’honneur de recevoir la visite de Yui Tanimura, le Game Director du studio japonais, pour une présentation de gameplay commentée. Cette session de jeu avait surtout pour but de démontrer les nouveautés du jeu, comme la qualité graphique du titre revue à la hausse et l’amélioration de l’IA des monstres. Mais ce qui choque surtout, c’est cette déclaration à la fin de la présentation : « Nous avons beaucoup travaillé sur les différentes morts dont vous pourrez êtres victimes. C’était une partie très importante du développement. » De quoi remettre les choses dans leur contexte et rassurer les habitués de la série, pour la plupart devenus sadomaso après de nombreuses heures de souffrance intensive passées à mourir dans cette quasi-simulation médiévale. D’ailleurs, depuis l’annonce de Dark Souls 2, les proches de JonhyBleez ont été forcé de le placer en asile psychiatrique, dans une chambre connexe à celle de Washisama, de peur qu’il ne s’ouvre les veines avec une manette. Il devra maintenant résister aux assauts psychologiques de son voisin de chambre, surnommé « Mama Yukero » et incarcéré pour « nuisances sonores et dommages cérébreaux irréversibles sur autrui. » Tous nos voeux de bon rétablissement les accompagnent, mais rien de plus.

La sortie de Dark Souls 2 est prévue sur Xbox 360, PS3 et PC plus tard dans l’année. Et contrairement au premier Dark Souls, il sortira sur PC en même temps que sur consoles et n’utiliserait apparemment pas le service de Miscrosoft « Games for Windows Live« , ce qui est tout bon. Vivement la sortie!

La première vidéo In-Game de Project Eternity!

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Et bam! La première vidéo du nouveau RPG ultra-kickstarté d’Obsidian Entertainment, Project Eternity, vient nous en mettre plein les mirettes!

Pour rappel, Obsidian a réuni près de 4 millions de dollars pour leur jeu, pas loin du quadruple demandé initialement. Alors autant dire qu’ils sont attendus au tournant et qu’ils ont plutôt intérêt à respecter leurs promesses s’ils ne veulent se faire rouler dessus par une horde de backers enragés.

Cette vidéo est donc un petit moment de vérité pour le studio, puisque c’est la première fois que leur jeu est dévoilé de façon « concrète. » Il ne s’agit toutefois ici que d’une vidéo de présentation du moteur graphique du jeu dans une étape précoce de son développement, destinée à nous faire découvrir le travail qu’ils ont réalisé sur les animations et les effets de lumières.

Personnellement, je suis assez satisfait du résultat. J’espérais une animation d’un niveau semblable à ce qui a été fait pour Baten Kaitos, qui reste encore à ce jour, dix ans après sa sortie, une référence dans le domaine de l’animation de décors 2D. On y est pas encore, mais il ne faut pas trop s’avancer car il serait stupide de juger de la qualité graphique d’un titre aussitôt dans son développement. Et même si le jeu final n’atteint pas le niveau de qualité graphique de Baten Kaitos et qu’il reste à son niveau actuel, il n’en restera pas moins un jeu magnifique et immersif avec des environnements qui nous couperont probablement le souffle. Que demander de plus?