Rendez-moi ma virginité !

— Bastien
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Split/Second : Velocity

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Grand retour de Disney comme il se doit, puisque depuis le très bon Pure en 2008, nous n’avions plus réellement entendu parler de la firme du défunt Walt. Loin des à priori, Split/Second : Velocity offre une nouvelle façon d’expérimenter le jeu de course comme on l’avait connu jusqu’ici. Et ça, bien sûr, ça n’a pas de prix.

Sur papier …

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Bon, une nouvelle façon de voir le jeu de course c’est joli sur papier. Mais comment Black Rock Studio à décidé de s’y prendre ? Parce que loin du simple principe d’émission de télé-réalité commentée par une voix off des plus convaincantes, Split/Second : Velocity c’est avant toute l’histoire d’une dynamique régulée par une barre d’énergie permettant de balancer des attaques pyrotechniques plus dévastatrices les unes que les autres. En pratique ça donne quoi ? Et bien c’est très simple, il suffit de démarrer la course et de déraper, planer, frôler les explosions et accidents, profiter de l’aspiration des adversaires pour engranger des points d’énergie. Une fois une portion d’énergie complète, il suffit d’attendre le bon moment pour déclencher l’une ou l’autre explosion sur le parcours pour envoyer votre ou vos cibles dans le décor. Une manière simple, efficace et de toute beauté de mettre fin au conventionnel doublage de course.

De la poudre à canon en veux-tu en voilà !

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En termes de richesse d’action, des centaines de scripts sont présents dans le titre. Des éléments du décor explosent et s’éparpillent sur votre passage, un avion-cargo atterrit maladroitement sur la piste utilisée pour la course, un hélicoptère laisse tomber une bombonne de gaz enflammée qui vous pète à la figure, etc. Et avant même de s’en rendre compte, la piste de course finit par ressembler à un champ de guerre regorgeant de dangers sournois et malsains. Du coup, c’est au travers d’un véritable parcours du combattant que vous devrez atteindre la ligne d’arrivée tout en slalomant entre les gravats et les foyers qui se sont développés au fur et à mesure des innombrables destructions.

Quand l’ordi s’y met …

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Petit bémol tout de même, l’IA s’avère quelque peu cheatée a certains niveaux. Si d’une part, pour prendre un virage, vous aurez tout le loisir de choisir entre freiner pour vous la jouer safe, ou encore déraper pour vous la jouer in et bénéficier par la même occasion de grappiller quelques points d’énergies, l’ordi, lui, n’a nul besoin de faire de concession. Il entreprend la courbe parfaite, pour ainsi dire impossible, sans le moindre coup de frein ou même, de dérapage. Du coup, quand on s’aperçoit, qu’en plus de ça, il ne manque jamais d’énergie, nous sommes en mesure de nous demander comment lui faire face. Il faut savoir également que l’on n’est pas forcé d’utiliser toute la barre d’énergie d’un coup. Celle-ci, divisé en trois parties permet de lancer jusqu’à trois attaques de taille moyenne tandis que certaines actions nécessitant l’entièreté de la barre susnommée seront proches d’attaque cataclysmique (exagération inside).

De la diversité au détriment … de rien du tout !

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En plus des courses classiques, on retrouvera de l’élimination, de la survie, de l’attaque aérienne ou encore du détonateur. Sans parler du mode online qui regorge d’un esprit de compétition hors du commun, surtout avec la personnalisation de votre bécane qui se fait en fonction de votre expérience et de votre palmarès. Et si tout ça ne suffit pas à retenir votre attention, il ne vous reste plus qu’a vous essayer à un mode trop oublié des développeurs aujourd’hui, j’ai nommé, l’écran splitté. Celui-ci vous permettra de gouter au joie de la confrontation à l’ancienne histoire de renouer avec un style de jeu oublié par beaucoup. Sinon, musicalement parlant, rien à redire, un bel accompagnement sonore de grande qualité.

En Conlusion

Au final, c’est une excellente nouvelle arrivée dans le genre qui ravira petits et grands. Spectaculaire, bien orchestrée et dirigé par une dynamique à toute épreuve, Split/Second : Velocity semble tout posséder pour décliner les jeux de course dans une nouvelle série hors du commun et sans reproches aucun. Du tout bon donc !

E3 : EA Sports Active 2 en développement pour Kinect.

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Nous savions déjà que EA Sports Active 2 sortirait le 18 novembre prochain, en Europe, sur les systèmes Wii, Playstation 3, iPhone et iPod touch; nous apprenons aujourd’hui qu’une version Xbox 360 est également en cours de développement pour le Kinect. Elle apportera aux possesseurs de la console HD de Microsoft une expérience de jeu similaire à celle offerte, sur PS3, par le système de « total body tracking« .
Kinect pour Xbox 360 détecte les mouvements du corps entier, ce qui est idéal comme accessoire pour le fitness et pour EA SPORTS Active 2 […] C’est le complément parfait de la gamme EA SPORTS Active : cela montre notre désir d’étendre notre offre à de nouveaux publics et d’offrir la meilleure expérience de fitness interactif du marché », a déclaré Andrew Wilson, Vice-président senior du Développement Mondial chez EA SPORTS.
Avec Kinect pour Xbox 360 exclusivement, les utilisateurs pourront parcourir les séances grâce à la reconnaissance vocale et de mouvements, bénéficiant ainsi de séances de fitness vraiment fluides et naturelles. Grâce au cardiofréquencemètre innovant inclus dans le jeu EA SPORTS Active 2, les utilisateurs pourront suivre en permanence leur rythme cardiaque à l’écran, ce qui leur permettra de maîtriser l’intensité de leurs séances et d’optimiser leurs performances sur la durée. De plus, tout comme sur Playstation 3, les utilisateurs auront la possibilité de télécharger de nouvelles séances et exercices sur leur console Xbox 360 via le service de divertissement en ligne Xbox Live Arcade afin de renouveler les séances et d’entretenir la motivation.
EA Sports Active 2 en version Xbox 360 est également prévu en sortie le 18 novembre sur notre continent.
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Dragons disponible sur iPhone et iPod Touch.

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Glu Mobile annonce aujourd’hui la sortie de Dragons : L’envol de Furie Nocturne. L’adaptation du film de DreamWorks Animation est disponible sur iPhone et iPod Touch dès maintenant au prix de 2, 39 euros. Préparez vous à planer sur le dos de Krokmou dans un voyage qui s’annonce aussi épique que « dragonique » !
Dans Dragons : L’envol de Furie Nocturne, vous incarnez Harold, le jeune Viking peu à l’aise dans sa tribu où combattre les dragons est le sport national, et vous prendrez les rênes de Krokmou, un splendide dragon cracheur de feu. A vous donc de faire changer le point de vue des vikings à l’égard des dragons ! Partez à l’aventure sur l’île de Berk et découvrez ses secrets !
Au fil de l’histoire, renforcez vos liens avec Krokmou et apprenez à l’apprivoiser. Vous manœuvrez sur son dos dans de splendides décors en 3D inspirés des environnements du film. Le jeu fait la part belle à l’exploration ainsi qu’à de nombreuses missions et quêtes. Evitez les obstacles et trouvez les passages dragoniques que seuls les dragons et leurs dresseurs peuvent entrevoir !

Splinter Cell Conviction

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Trois ! C’est le nombre de niveaux qu’on a pu essayer sur le stand d’Ubisoft, présent au Made In Asia 2 : La revanche du Sushi. Et déjà l’adrénaline monte. Ce Sam Fisher défonceur de mâchoires nous réserve bien des surprises.
Déjà le petit mélange de scène du présent et du passé nous plonge dans un scénario des plus typés et qui tient en une seule ligne : Sam veut se venger ! Avec l’aide de Grim qui le contacte à Malte pour lui apprendre que des agents veulent lui faire la peau, mais qu’en plus de ça, le coupable de la mort de sa fille est désormais connu. C’est donc bien plus qu’assez pour motiver le bon Sam à foutre dehors son côté Mère Theresa qui endormait ses ennemis à coup de fléchettes et qui laisse place à un «vient-que-je-regarde-tes-dents-mon-chou ».

Retour aux sources … humaines !

Tom Clancy's Splinter Cell Conviction screen008On oublie toutes les bonnes vieilles règles d’engagement et on passe à l’étape suivante : l’attaque. Notre ami est devenu un vrai bourreau et ne lésine pas sur la force physique pour parvenir à ses fins. Si, de fait, Sam Fisher est désormais bien plus vif et réactif qu’avant, c’est dans les affrontements au corps à corps qu’il devient vraiment efficace. Un rapide combo de coups de poing ou encore de brisage de nuque, et notre adversaire s’en retournera compter les nuages du haut de Valhalla. On notera au passage la violence avec laquelle tous ses affrontements sont réalisés. Mais en plus de ça, prendre le risque d’aller au corps à corps et démonter notre ennemi nous offre chaque fois une espèce de bonus d’Élimination. Ce nouveau système permet de marquer nos ennemis et objets proches pendant un genre de Slow Motion et d’ensuite les descendre en rafale en pressant une simple touche. Simple, efficace et je dirais même que c’est loin d’être du simple assistanat comme on pouvait le retrouver dans Fallout 3. Ici il s’agit plus d’une continuité dans l’action puisque pour accéder à ce « bonus » il vous faudra approcher vos ennemis afin de faire parler vos muscles plutôt que la poudre.

Simple mais efficace

Tom Clancy's Splinter Cell Conviction screen008D’un point de vue plus large, il ne s’agit pas ici d’un jeu dénoué de tactique ou de matière grise puisqu’il vous faudra toujours être sur vos gardes, évoluer dans l’ombre et grimper à gauche à droite pour éviter de vous faire pincer. Remarquez qu’une fois repéré, la mission n’est plus forcément annulée. Des gardes viendront renforcer l’offensive et les ennemis seront plus coriaces. Et apparait aussi le système du « fantôme ». Un concept tout bête, mais il fallait y penser ! Lorsque vous passerez de visible à invisible, un genre de trainée fantôme restera et indiquera votre dernière position connue de l’ennemi. Il est alors marrant de voir celui-ci se démener pour vous contourner tandis que vous êtes déjà hors de portée.

Au final …

Conviction n’est pas moins tactique qu’auparavant, il est juste plus brutal et violent. La technique est donc toujours un point important du gameplay qui au passage, est mille fois simplifié grâce à l’annonce de vos objectifs directement projetés sur les murs ou autres surfaces du décor. On appréciera aussi le passage au noir et blanc lorsqu’on se retrouve dissimulé dans l’ombre. C’est donc une toute nouvelle façon d’aborder l’infiltration que l’on retrouve avec Splinter Cell Conviction. Plus dynamique, plus rentre-dedans et moins grand-écart qu’auparavant. En somme : un titre qui promet !

Les TRANSFORMERS de votre enfance sont de retour !

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Glu Mobile annonce aujourd’hui la sortie de TRANSFORMERS G1: LE SOULEVEMENT sur iPhone et iPod Touch ! Redécouvrez l’univers de la série télévisée 1ère génération. Les AUTOBOTS et les DECEPTICONS s’affrontent dans ce jeu de stratégie « tour par tour », aux batailles épiques et spectaculaires.
Incarnez l’un des 23 personnages de la série originale disponibles et partez au combat afin de capturer un maximum de sources d’Energon. Boostez vos TRANSFORMERS, et exploitez au mieux chacune de leurs capacités pour vaincre votre adversaire.
TRANSFORMERS G1: LE SOULEVEMENT bénéficie d’animations 3D détaillées donnant vie aux combats dynamiques et spectaculaires entre TRANSFORMERS. Transformez-vous en véhicule pour vous déplacer rapidement ou en mode robot pour combattre, c’est vous qui décidez. Maintenant disponible sur l’App Store d’Apple, TRANSFORMERS G1: LE SOULEVEMENT rend fidèlement hommage aux plus mythiques des robots !

Plus Belle La Vie 2 débarque sur iPhone et iPod touch.

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Votre série préférée, Plus Belle La Vie, revient sur iPhone et iPod touch pour une enquête passionnante avec Plus Belle La Vie 2 !
Une exposition exceptionnelle a lieu dans le célèbre quartier marseillais, mettant en scène  l’épée du chevalier Hugues d’Espinay, joyaux inestimable de l’Ordre des Templiers. Le temps tourne à l’orage lorsque l’épée disparaît mystérieusement sans que ses ravisseurs ne laissent de traces. C’est alors à vous de mener l’enquête !
Rentrez tour à tour dans la peau de personnages charismatiques : Nathan l’adolescent agité ou Samia  la policière bien connue pour son franc parlé. Pour lever le voile sur l’intrigue, partez à la recherche d’indices en observant bien les lieux et en interrogeant les habitants du quartier. Un vent de mensonge souffle sur le Mistral ; saurez-vous démêler le faux du vrai ?
Plus Belle La Vie aussi vrai que nature ! Dans Plus Belle la Vie 2, vous retrouverez tous les décors et personnages qui font le charme de la série. Votre iPhone ou iPod touch vous permettront de profiter pleinement de l’ambiance, et de progresser dans le jeu le plus simplement du monde grâce à l’interface tactile. En voici quelques images. Plus Belle la Vie 2 est disponible dès maintenant pour iPhone et iPod touch sur l’App Store d’Apple au prix de 0,79 euro.

Terreur sur la plage!

janvier 7, 2010
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Toutes les polices du monde l’affirment, une bande de terroristes sans pitié s’apprêtent à attaquer l’île fantastique de Bikini Beach et évidemment, il faut empêcher ce massacre… Du coup, scénario classique, on envoie le meilleur élément avant qu’il soit trop tard… et justement: c’est vous!
Terror on Bikini Beach est le titre de ce FPS développé par Smooth Landon qui vous fera évoluer en mission sur une plage de rêve avec une série de filles sexy qui souhaitent avoir la vie sauve… et elles sauront vous remercier! Mais attention de ne pas les blesser dans vos tirs!

Bref, la protection de ces babes se déroule sur 9 niveaux chronométrés et hormis le fait que le jeu est plutôt léger on notera tout de même le gameplay assez simple, agréable et réussi à la fois: on vise avec la main droite et on tire avec la main gauche! C’est en vente à 0,79 € sur l’AppStore et une version lite/gratuite est également proposée depuis hier… mais vous aurez juste accès au tutorial et vous ne pourrez pas profiter des beaux environnements! Et si vous y tenez vraiment, on vous colle une petite vidéo juste ci-dessous!

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Un nouveau super-héros sur iPhone!

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C’est BionicMan qui fait cette fois gratuitement son apparition sur l’AppStore d’Apple. Au programme il faudra sauver le monde, jusque là rien de spécial pour un super héros, et résister à différent obstacles.
Développé par Seasia, le titre offre 50 niveaux de quoi s’occuper pas mal de temps… et puis, c’est gratuit… pourquoi s’en priver donc…

Les Lapins Crétins envahissent l’iPhone!

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Les Lapins Crétins continuent leur invasion de la Terre et s’attaquent désormais à l’AppStore d’Apple avec The Lapins Crétins – La Grosse Appli.
On aurait aimé en voir d’avantage – éventuellement un portage du hit – mais Ubisoft se contente de nous proposer un simulateur afin de créer notre propre lapin et de pouvoir le balancer de gauche à droite grâce à l’iPhone ou l’iPod Touch… Votre lapin sera aussi capable de danser sur le rythme des chansons écoutées…
Pour compléter ces pauvres possibilités, l’application est fournie avec une série de fonds d’écran, de vidéos et de dessins divers à l’effigie de nos fameux lapins. Bref, seul les fans inconditionnels de la série seront prêt à dépenser 0,79 € pour ceci… On espère cependant en voir plus dans un avenir proche!

Bubble Nervous si t’as les boules!

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Si t’as les boules, voici un titre sur l’iPhone qui va te permettre de les enlever. Un genre qu’il ne faut plus présenter, il faudra en effet réussir à aligner les boules de même couleurs pour les faire disparaître, rien de bien neuf me direz-vous… En effet, Vetasoft qui est à l’origine de ce mini-jeu, s’est contenté de reprendre un genre à succès et à le réadapter avec des graphiques quelques peu plus agréables.
Cependant, pour 1,59 € vous pourrez profiter de pas moins de 120 niveaux, 6 modes de jeu à débloquer et un éditeur de niveau… De quoi vous occuper pendant plusieurs jours, ça reste donc un bon rapport qualité/prix!
Et si vous n’êtes toujours pas convaincu pour valider cet achat sur l’AppStore, Bubble Nervous, se dévoile dans une petite vidéo trailer ainsi que les cinq premiers niveaux dans une version gratuite!

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