Rendez-moi ma virginité !

— Bastien
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[Test] Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi maudit (3DS)

Un bouffon malveillant, un sceptre interdit, une malédiction,… un conte épique et périlleux comme on en fait plus !

Ahhh, j’ai l’impression que c’était hier… Qu’en grand fan de Dragon Ball et de RPG, j’attendais impatiemment la sortie de Dragon Quest VIII sur PS2. Mais si je compte juste, c’était déjà il y a plus de 10 ans en fait ! Depuis ce jour heureux d’Avril 2006, « L’Odyssée du Roi maudit » fait partie de la short list des jeux que je n’oublierai jamais, des aventures auxquelles j’aurais pris le plus de plaisir à jouer. D’ailleurs, il était pour moi un des meilleurs exemples de la perfection dans un jeu de rôle à cette époque. C’est pourquoi, en ce début d’année 2017, j’étais tout aussi désireux de découvrir son adaptation sur la portable de Nintendo, mais également un brin inquiet qu’il ne brise ce mythe gravé dans mon esprit. Mais ça a été, après seulement quelques heures de jeu, le verdict était déjà sans appel : Contrairement à moi, ce jeu n’a pas pris une ride. C’est toujours aussi épique, beau, magique, magnifique, ce portage sur 3DS est une réussite totale !

Dragon Quest VIII : Le temps file

Plus de dix ans se sont déjà écoulés depuis la sortie de Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi maudit chez nous, sur la PlayStation 2 de Sony (il est sorti en 2004 au Japon puis en avril 2006 en Europe pour la petite info). Je l’ai toujours à la maison d’ailleurs, avec son guide officiel Pygiback que j’avais pris en accompagnement, histoire d’être sur d’en découvrir les moindres secrets (et que je viens de bien ré-utiliser je ne vous le cache pas). Ahhh que j’étais fan… Je le suis toujours d’ailleurs, et je ne suis pas le seul j’en suis certain. Dragon Quest nous aura boudé longtemps en Europe, mais depuis la sortie de cet épisode tout gamer qui se respecte sait que la saga Dragon Quest est célèbre non seulement pour ses qualités dans la gamme des RPG, mais surtout parce que c’est Akira Toriyama (Dragon Ball) qui s’occupe de la direction artistique des jeux avec ses dessins de génie.

La version PS2 et son guide sont précieusement conservés dans mon coffre-fort depuis leur sortie !

Il faut également savoir avant de se lancer dans un Dragon Quest que chaque opus a toujours été reconnu pour la qualité de sa narration. Il y a toujours de belles histoires à vivre quand on y joue, des scénarios mêlant constamment humour, drame, morale, sentiments, valeurs, magie… et ce avec la plus grande des réussite. Fidèlement accompagné par les thèmes musicaux de Koichi Sugiyami, on se laisse toujours transporter, immerger sans s’en rendre compte au plus profond de ces jeux. C’est en grande partie grâce à cela que cette série m’a toujours bien plu.

J’avoue avoir eu un peu peur de découvrir le portage de Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi maudit sur 3DS. Déjà parce que je porte en très haute estime la version PS2 et que dans mon fort intérieur, je ne voulais pas la voir vieillir, ou même pire : SALIE. J’étais inquiet parce que, techniquement parlant, une Nintendo 3DS ce n’est pas une PS2 et que j’appréhendais particulièrement son aspect graphique, sa prise en main. Vu les limites de la console portable, n’allait il pas être trop moche par rapport à ce que j’avais dans mes souvenirs ? Et enfin, comment Square Enix allait il réaliser ce portage ? Allaient ils faire un simple copier-coller, ou tout remodeler du jeu de base et gâcher la belle alchimie qu’il possédait ?

Heureusement, rien de tout cela ! Certes ce n’est pas la même chose, mais ça reste tout aussi excellent… Je développe dans les lignes qui vont suivre.

Allez hue dada !

Graphiquement et techniquement, la 3DS gère pas mal !

Graphiquement et techniquement, la 3DS gère pas mal !

Dans Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi maudit, on incarne un héro (ne tient qu’au joueur de le nommer à sa guise) et son ami Yangus. Les deux personnages accompagnent le Roi Trode et sa charmante fille Médéa pour une longue quête. En effet, ce bon Roi a été transformé en vieux schnock à l’air de Yoda obèse par un vilain sorcier nommé Dhoulmagus. La Princesse quant à elle a eu un peu plus de chance dans ce malheur puisqu’elle s’est vue transmutée en une jument blanche. L’aventure tourne ainsi autour du fait qu’il faut retrouver quoiqu’il en coûte ce mage diabolique et le contraindre à rendre leur forme originelle à Trode et Médéa. Évidemment, cela ne se fera pas sans d’innombrables embuches, intrigues, bonnes et/ou mauvaises rencontres, secrets à découvrir, combats acharnés,… et j’en passe et des meilleurs. Les grandes lignes du pitch n’ont donc pas changé d’un poil par rapport à 2006 et le concept du jeu encore moins. Les qualités scénaristiques de la saga sont toujours bien présentes et il y aura de quoi s’occuper durant une bonne soixantaine d’heures au minimum voir plus d’une centaine si vous voulez aller au bout de chaque recoin de carte et dénicher le moindre trésor caché.

Côté gameplay, rien n’a changé non plus sur 10 ans, le joueur reste seul maître et seul responsable de ses choix ! On garde ce système de jeu ou on se promène librement sur une énorme carte, on entre dans des zones « villes » quand on le désire, on voit bien les ennemis sur la carte en face de nous (donc il est possible de les éviter) et les combats se déroulent au tour par tour, avec choix de différentes techniques classiques, des points d’EXP à accumuler pour grimper en niveau et des points de compétences à attribuer dans différentes caractéristiques des personnages que l’on peut « customiser » comme on le sent en fonction des points disponibles. Ce n’est peut être plus très attrayant aujourd’hui en 2017, mais pour moi c’est un des meilleurs jamais créé, surtout qu’ici il reste particulièrement complet, simple à prendre en main et diablement efficace. Je note juste la nouvelle possibilité d’accélérer la vitesse de combat ce qui est chouette pour aller un peu plus vite à « farmer » ou « leveler ». Les menus et méthodes d’alchimie (combiner plusieurs objets) ont eux aussi été revus et simplifiés, ce qui n’est pas plus mal.

Dragon Quest 8 Image

Enjoy

La DA signée Akira Toriyama (DBZ) fait beaucoup au succès du jeu !

Comme je vous le disais, j’avais un peu peur d’être déçu par ce portage à cause des limites techniques de la 3DS et l’absence de deux sticks qui auraient permis de gérer la caméra. Il n’en est absolument rien ! Dragon Quest VIII reste toujours aussi beau, aussi coloré et aussi bien géré graphiquement. C’est un pur bonheur, même si il m’a fallu quelques minutes d’adaptation pour la gestion de la caméra qui se fait avec la croix directionnelle pour le haut – bas ou les touches L et R pour le droite – gauche. Je précise enfin que j’ai été surpris de ne pas avoir de 3D sur l’écran supérieur de ma 3DS. Tout s’affiche « simplement » et normalement sans impression de profondeur, et ça c’est un peu dommage quand même sans pour autant être dramatique entendons nous bien.

Par contre, je reste un peu mitigé sur l’arrivée de deux nouveaux personnages à l’aventure. Morry et Rubis viennent s’ajoutent à Yangus, Jessica, Angelo et au héros en guise de membre de l’équipe et personnages jouables en combat. Même s’ils entrent à merveille dans l’histoire et dans la team, qu’ils sont assez sympathiques à découvrir et à utiliser, quelque chose me dérange, me titille légèrement. Le fait que ça, ça change quand même fort du jeu d’origine sans doute, mais ça reste mon impression. Un nouveau donjon bien balèze dont je ne suis pas encore arrivé à bout (j’ai fait de la ligne droite principalement sans trop d’annexes) fait aussi son apparition et un nouveau système de quêtes spécial qui permet d’obtenir des objets neufs. Un module de caméra fait aussi son entrée dans le rayon des nouveautés, histoire de faire quelques photos souvenir du périple. Il y a donc un peu de neuf, sans trop chambouler mes souvenirs et mes vieux réflexes issu de la PS2, je suis vraiment très content !

Odyssée immanquable

Voyager sur l'immense carte, ça se fait aussi en bateau !

Voyager sur l’immense carte, ça se fait aussi en bateau !

Dragon Quest VIII : L’Odyssée du Roi maudit sur 3DS, c’est ce que j’appelle un vrai portage ! Ce n’est pas qu’une simple copie faite à la va-vite, mais ce n’est pas non plus une refonte totale. Je suis vraiment très heureux d’avoir pu revivre cette aventure épique sur la portable Big N. Un équilibre parfait a été trouvé dans l’ajout de nouveautés, tandis que les énormes qualités narratives, visuelles, sonores et techniques du jeu d’origine ont été conservées malgré les limites de la console. Le jeu était déjà très bon en 2006, il l’est toujours autant !

C’est pourquoi je terminerais ce test en vous conseillant vivement de vous plonger dés que possible dans ce JRPG à l’ancienne, quelque soit votre âge, votre expérience au jeu, le fait que vous ayez ou non déjà fait le jeu sur PS2,… il était est reste toujours une valeur sure du jeu de rôle et il ne manquera pas, comme il l’a encore fait pour moi, de vous passionner un bon gros paquet d’heures. Je vous conseillerais seulement de l’acquérir en version boîte car la version dématérialisée est très lourde et consommera beaucoup de l’espace de stockage de votre console, mais ça aussi c’est loin d’être dramatique vu que c’est pratiquement ça son seul défaut…

MA NOTE FINALE : 18/20

 

Annales de rôlistes, l’Appel de Cthulhu : Saison 2 – Semaine #8

C’est la rentrée… d’halloween!

La suite de la saison 2 de l’appel de Cthulhu, c’est ce mardi soir à 20h00 sur Twitch.tv!

Oui, l’hiatus a été long. Oui, on aurait dû reprendre en septembre. Et oui, on a re-changé la date et l’heure du live… Mais le principal, c’est qu’on est de retour, non? :p

Pour suivre nos aventures, vous pouvez vous rendre sur la page Twitch du blog ou simplement rester sur cette page, où le stream et le chat sont intégrés.

Rendez-vous mardi soir à 20h00 sur cette page ou sur Twitch pour une soirée de folie (littéralement)!

Désormais, les lives d’Annales de Rôlistes ont lieu le mardi à 20h00!

Viendez nombreux et faites passer le mot! 😀

WRC 6 présente son mode « écran splitté » en vidéo

Je ne savais même pas que ce mode existait toujours !

Le temps passe vite, WRC 6 arrive déjà dans un gros mois ! BigBen Interactive nous remet donc la date de sortie en mémoire à travers une vidéo de présentation de son mode multi-joueurs en écran splitté. Non mais allez, même si c’est toujours chouette comme option, certains d’entre vous l’utilisent encore ?

La cover spéciale Belgique avec notre Thierry Neuville

La cover spéciale Belgique avec notre Thierry Neuville

Je viens de recevoir à l’instant un communiqué de presse de BigBen Interactive et du développeur Kylotonn Racing Games me présentant le mode « écran splitté » de WRC 6. Rien de bien passionnant, si ce n’est que l’on constate une fois de plus le contenu du jeu qui n’a malheureusement pas l’air extraordinaire. Moi fan de rallye, j’espère que le jeu officiel de la FIA relèvera un peu la tête, mais il me semble que ce ne sera pas non plus pour cette année. J’apprend aussi par le biais de ce communiqué que chez nous, en Belgique, nous aurons droit à une cover de boîte du jeu spéciale mettant en avant notre pilote national et adoré, le grand Thierry Neuville et sa Hyundai  I20 WRC. J’apprécie l’initiative ! Cependant, toujours pas de date de sortie précise à se mettre sous la dent. Ça reste « courant October 2016 ».

Quoiqu’il en soit, ce trailer m’a posé question : Ça existe encore des jeux qui proposent des écrans splittés ? Ça fait un bail que je n’avait plus vu et encore moins utilisé cette option ! Vous y jouez encore vous ? Et si oui ? A quels jeux ?

Les Pikmin débarquent sur 3DS, la preuve en vidéo !

Il était temps sérieusement…

Enfin, les Pikmin vont faire leurs premiers pas sur Nintendo 3DS ! Le constructeur Nippon vient de le confirmer en vidéo lors du dernier Live Nintendo Direct. Big N nous annonce également une nouvelle approche du jeu sur sa console portable, puisqu’il devrait se jouer en « vue de côté ».

pikmin-3ds-57c93b850f213Les voilà, les Pikmin débarqueront en 2017 sur Nintendo 3DS ! Cette bonne nouvelle vient d’être annoncée lors du Nintendo Direct d’il y a quelques heures. Le géant nippon du jeu vidéo vient ainsi d’expliquer que la franchise Pikmin allait arriver sur sa console portable, mais qu’elle subirait également une refonte au niveau de son gameplay. En effet, ce Pikmin 3DS (nom du jeu pas encore définitivement approuvé) se jouera en vue « de côté » et la zone de jeu sera projetée sur les deux écrans en même temps comme l’attestent cette image et le trailer ci-joint. Fort à parier tout de même qu’il reprendra dans les grandes lignes la recette qui à fait son succès, à savoir de la stratégie, de la réflexion et un monde tout mignon et coloré !

J’attends cela avec impatience !

Dragon Quest VII 3DS : Tout ce qu’il faut savoir en vidéo

Je l’aime déjà…

Il ne reste plus que quelques jours a attendre avant la sortie de Dragon Quest VII sur Nintendo 3DS. Le géant nippon et Square Enix s’associent aujourd’hui afin de nous proposer une vidéo de présentation super complète de tout ce qu’il y a à savoir sur ce fantastique jeu jamais sorti chez nous et c’est très prometteur.

Dragon Quest VII gameplayJe vous propose aujourd’hui une nouvelle vidéo de Dragon Quest VII, laquelle se distingue des autres parce qu’elle est traduite en français, mais également parce qu’elle offre une présentation générale assez complète de ce RPG épique qui n’a jamais pu passer nos frontières avant cette adaptation 3DS. Une occasion parfaite donc d’en savoir plus sur son aspect graphique, sur le système de combat, les environnements, les thématiques abordées,… à peu près tout ce qu’il y a à savoir avant d’en faire son acquisition quoi !

Fan de Dragon Quest, je l’attend avec impatience et il ne devrait tarder puisqu’il devrait être disponible dans quelques jours, le 16 septembre prochain !

7 septembre 2016 : Date inoubliable pour Sony ?

Les réponses et les suprises que nous attendons…

Le mercredi 7 septembre 2016 est une date particulièrement attendue par la communauté de joueurs PlayStation puisqu’il s’agit précisément de la date à laquelle Sony organisera son énorme évènement privé à New York. Nous espérons tous, moi le premier, que la firme nippone choisira ce jour pour nous présenter plein de nouveautés géniales et enfin officialiser quelques unes des gosses rumeurs qui circulent, notamment celles relatives à d’éventuelles nouvelles consoles. La conférence de presse qui en découlera va t’elle mettre la misère à la concurrence et rester gravée dans nos mémoires ?

Les vidéo d'Unboxing de la PS4 Slim semblent plausibles !

Les vidéo d’Unboxing de la PS4 Slim semblent plausibles !

Dans une dizaine de jours Sony Computer Entertainement organisera un Big Event à New York comportant une énorme conférence de presse pleine d’infos croustillantes. Et si il s’agissait de la plus énorme conférence que nous ayons jamais vu ? Je me permet de rêver un peu car les rumeurs sur le net sont de plus en plus nombreuses et je pense qu’il serait grand temps d’officialiser la plupart d’entre elles ! En premier celles concernant ses machines et ses accessoires :

  • Une « PS4 Slim » ? : PlayStation que vous avez sans doute déjà vu sur le net ces deniers jours, puisque plusieurs vidéos (que je vous place en fin de page) et quelques photos ont étrangement fuité depuis quelques jours. Mais en vrai on ne sait toujours rien sur elle si ce n’est qu’elle serait irrémédiablement moins massive. Et si, à l’instar de la Xbox One S, elle était particulièrement sympa, accessible financièrement et dotée d’un beau gros disque dur ? Ce serait top non ?
  • Une « PS4K Neo » ? : PS4 que l’on annonce beaucoup plus puissante (en même temps ça aussi c’est logique), qui gère bien mieux la RV, qui améliore la qualité visuelle des jeux, mais on la dit également plus épaisse et plus lourde que le modèle actuel. Qu’en est il vraiment ? Et si tout ça était vrai et pas trop cher ?
  • Une nouvelle manette Dualshock ? Un nouveau Pad PS4 serait en cours de fabrication selon de nombreux sites internet. Un brevet et un nom auraient été déposés pour la désigner (CUH-ZCT2G). Une vidéo suspecte tourne aussi sur le net présentant cette manette avec une barre lumineuse supplémentaire. Si elle pouvait en plus un peu mieux tenir la route au niveau de sa batterie, moi je serais super heureux !
  • Des nouveaux contrôleurs PlayStation Move ? La aussi un brevet aurait été déposé pour désigner ce nouvel accessoire (CECH-ZCM1G), qui selon les bruits de couloir, devraient améliorer le plaisir de jeu en combinaison avec les lunettes de réalité virtuelle Made in Sony. Et pourquoi ne serait il pas offert avec la PS4K Neo ou avec le PlayStation VR ?

Il y a d’autres rumeurs sur la toile, mais pour ma part j’espère sincèrement que ces quatre cas seront abordés très concrètement et que nous en saurons tout dans les moindre détails. De leurs caractéristiques techniques les plus pointues, à leur prix en passant par leur design sous toutes les coutures et surtout leur date de disponibilité, je veux tout savoir à leur sujet ! Fort à parier que Sony présentera avant tout cela le PlayStation VR pendant quelques plombes, les lunettes de Réalité virtuelle dédiées à la PS4 qui seront disponibles chez nous à la mi-octobre (499€), seront plus que probablement bien mises en avant avec quelques scènes de plein jeu. Et parce que chaque rêve n’est jamais parfait, je m’attend ensuite à un bon quart d’heure de présentation les minuscules nouveautés à venir sur le PlayStation Now…

Avec une barre lumineuse en plus !

Avec une barre lumineuse en plus !

Côtés jeux, je me dois de rester réaliste et je ne m’attend rien de bien spécial. Je me doute que nous avons tout vu, tout découvert lors de l’E3 et durant la Gamescom. A mon avis, et même si j’espère de tout cœur une belle surprise cachée jusqu’à ce jour pour la cause, nous n’aurons rien de neuf à nous mettre sous la dent hormis quelques nouveaux trailers.

Je suis ainsi très pressé d’arriver à cette fameuse date du 7 septembre afin de savoir ce que Mr Sony nous a gardé secret et je croise les doigts pour que cette journée reste mémorable. Les rumeurs actuelles seront elles vérifiées ? On se tient au courant et on échange nos avis en live comme d’habitude !

 

[GAMESCOM] Watch Dogs 2 annonce le multi

On parle multi, on parle de modes au pluriel, …

watch dogs 2

Et c’est à l’occasion de cette Gamescom 2016 qu’Ubisoft a décidé de nous en dire un peu plus concernant les modes multi-joueurs qui seront disponibles sur Watch Dogs 2.

Souvenez-vous, l’été dernier …

Prévu pour novembre de cette année sur PS4, Xbox One et PC, le multi comportera des modes tels que « Intrusion en Ligne » ou « Bounty : Chasseur de Primes ». Je vous laisse jeter un oeil à la vidéo de présentation histoire de vous faire une idée plus précise. En attendant d’en savoir plus, nous on va croiser les doigts et prier pour que Watch Dogs 2 soit une belle réussite, à l’instar de son grand-frère, Watch Dogs premier.

Pour rappel, le titre sera disponible le 15 novembre prochain sur PS4, Xbox One et PC.

Assassin’s Creed : La bande annonce du film dévoilée

« Nous agissons dans l’ombre pour servir la lumière »

Je vous propose de découvrir la toute première bande annonce du film Assassin’s Creed ! Enfin une belle occasion de se faire une idée du contenu et de la qualité de cette grosse production signée Justin Kurzel, laquelle devrait sortir dans les salles de cinéma pour les fêtes de Noël 2016…

Si comme moi vous suivez avec ardeur la saga d’Ubisoft, alors cette bande annone devrait vous ravir ! Elle permet d’en savoir un peu plus sur le pitch, qui selon toute vraisemblance se déroulera en pleine période d’inquisition Espagnole. On retrouve comme prévu l’acteur Michael Fassbender qui s’avère incarner plus que correctement notre héro Assassin. Plus précisément même, il entrera dans la peau de Callum Lynch, un prisonnier condamné à mort qui aura comme seul recours à la mort, la possibilité de revivre les aventures d’un de ses ancêtres via la technologie secrète Animus. Lynch se verra donc confronté au célèbre Ordre des Templiers dans une Espagne moyenâgeuse en plein conflit. La bande annonce confirme également la participation de la belle Marion Cotillard dans un rôle qui reste encore à définir.

acreedmi-1Quoiqu’il en soit, ces bribes de scènes me laissent penser que le film sera particulièrement fidèle à l’esprit des jeux, aux univers mis en place par Ubisoft, tant de par sa qualité visuelle, ses décors, que dans son gameplay, avec de nombreux sauts impressionnants, combats armés, phases de parkour assez impressionnants… La musique et les scènes présentées ici laissent présager un bon film 100% action, comme les jeux que nous connaissons quoi !

C’est de bonne augure j’ai l’impression. Je ne crois pas que nous tenons un film à oscars c’est certains, mais peut être bien une des meilleures production issues d’un jeu vidéo. Bien vite le 21 décembre 2016 que je puisse me rendre au cinéma !

Et vous qu’en pensez vous ?

 

Annales de Rôlistes, Pathfinder – Semaine #20

L’après-raclée…

La suite d’Annales de Rôlistes : Pathfinder, c’est ce soir à 20h30 sur Twitch.tv!

Pour suivre les aventures de notre fine équipe dans le monde médiéval-fantastique de Pathfinder, vous pouvez vous rendre sur la page Twitch du blog ou simplement rester sur cette page, où le stream et le chat sont intégrés.

Rendez-vous ce soir à 20h30 sur cette page ou sur Twitch pour une soirée qui restera dans les annales! Bah ouais… de rôlistes, évidemment.

Une fois publiées, les vidéos sont stockées dans cette playlist!

Désormais, les lives d’Annales de Rôlistes ont lieu le jeudi à 20h30!

Venez nombreux et faites passer le mot! 😀

Annales de rôlistes, l’Appel de Cthulhu : Saison 2 – Semaine #4

Le retour du retour de l’Appel de Cthulhu

La suite de la saison 2 de l’appel de Cthulhu, c’est ce soir à 20h30 sur Twitch.tv!

On est tous remontés à bloc et psychologiquement préparés à nous faire éviscérer! 😀

Pour suivre nos aventures, vous pouvez vous rendre sur la page Twitch du blog ou simplement rester sur cette page, où le stream et le chat sont intégrés.

Rendez-vous ce soir à 20h30 sur cette page ou sur Twitch pour une soirée de folie (littéralement)!

Désormais, les lives d’Annales de Rôlistes ont lieu le jeudi à 20h30!

Viendez nombreux et faites passer le mot! 😀