Rendez-moi ma virginité !

— Bastien
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Watch_Dogs : un rapport de sécurité ctOS qui nous dit tout !

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Une nouvelle vidéo diffusée aujourd’hui passe en revue la séquence de gameplay présentée lors de la conférence de Sony et l’analyse sous la forme d’un rapport de sécurité ctOS sur Aiden Pierce, le héros du jeu.

On y retrouve donc quelques descriptions de ce que Aiden semblera pouvoir faire dans la version complète du jeu, en mettant en avant son goût prononcé pour le hacking en tout genre et son habilité à se mouvoir proche d’un véritable léumurien. La vidéo laisse planer une espèce de composante multijoueur en toute fin de vidéo.

Attendu pour la fin de l’année sur 360, PS3, Wii U, PC et PS4, Watch_Dogs semble, malgré l’attente, vouloir garder le gros pour la fin.

Blacklight Retribution sur PS4, ce n’est pas une blague !

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Disponible depuis presqu’un an sur PC, Blacklight Retribution aura bel et bien droit à un portage sur la nouvelle console de Sony. L’affaire vient d’ailleurs d’être officialisée lors de la Game Developers Conference 2013 et confirmée par une première bande annonce ! Qu’en sera t’il du concept FTP et du gameplay ?

FTP ou pas ?La série des Blacklight, initialement crée pour les consoles de salon, mais fort de petit passage très réussi sur PC s’apprête à débarquer sur la prochaine PlayStation 4. Une adaptation qui me paraît un peu logique au vu des deux millions de joueurs à travers toutes la planète qui combattent tous les jours sur ce FPS Free To Play sur leurs ordis. Le problème c’est que nous ne savons pas encore quel concept arborera ce jeu dans sa version consolisée. Le jeu sera t’il payant ? Restera t’il gratuit ? Nous n’en savons encore rien.

Selon les premières promesses des développeurs, Blacklight Retribution sur PS4 nous offrira une nouvelle expérience par rapport à la version originelle et marquera une évolution très importante pour la saga. Ainsi, nous sommes certains de devoir tôt ou tard passer à la caisse « sans se ruiner » nous dit on, ne serait ce que pour améliorer notre arsenal ou customiser un peu notre avatar.

Pay to Win alors ?Au niveau du gameplay, c’est également le flou total, on s’attend plus que probablement à retrouver la VRA (Vision en Réalité Augmentée) qui permet de voir les ennemis à travers les murs, qu’en sera t’il du jeu à la manette ? Quid des actuelles mises à jours disponible sur PC ? On espère un peu plus d’infos dans les prochaines semaines, en espérant le meilleur pour cette version voir on lui souhaite au pire la même réussite que sa version PC actuelle !

Assassin’s Creed IV Black Flag se montre « in-game »

par JonhyBleez

Ubisoft dévoile un premier trailer titré « gameplay » pour Assassin’s Creed IV Black Flag. Nous on parlera plutôt d’images in-game, car on ne voit pas tellement de gameplay en fait.

Cette vidéo fait un rapide récapitulatif de l’histoire de ce prochain épisode qui se déroulera à l’aube du 18ème siècle. On y incarnera Edward Kenway, jeune pirate britannique et combattant aguerri qui sera plongé au cœur de la guerre antique entre Assassins et Templiers durant l’Age d’or de la Piraterie.

L’éditeur français profite de cette vidéo pour nous parler de la multitude d’éditions collector qui seront disponibles avec plus ou moins de contenu exclusif.

Pour finir, sachez que toute pré commande sera accompagnée d’un code pour accéder au programme VIP d’Assassin’s Creed : THE WATCH.

Les joueurs s’enregistrant sur le programme THE WATCH deviendront membre d’une communauté restreinte de fans d’Assassin’s Creed, pouvant participer à des discussions en ligne, uploader leur propre contenu et comparer leurs talents et leurs succès.

De là à pré commander le jeu, n’importe quel jeu d’ailleurs… Dans la team LBJV en tout cas, on évite cette pratique, et on la déconseille fortement. Il est vrai qu’on est jamais à l’abri d’une mauvaise surprise. On se demande aussi laquelle de ces éditions collector est celle qui a le moins de bugs en tous genres.

Le jeu sortira sur Xbox 360, PlayStation3 et PlayStation4, Nintendo Wii U et PC.

Plus d’information sur THE WATCH.

Infamous Second Son, le fer de lance de la PS4 ?

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Même si nous ne savons toujours pas quand la PlayStation 4 sera disponible chez nous, il semblerait qu’InFamous Second Son soit l’un des jeux qui doivent accompagner la sortie de la console et l’aider à se lancer dans les meilleures conditions. Cela prédirait il la sortie de la nouvelle console Made in Sony pour cette fin d’année 2013 ?

Ca a l'air pas mal !Malgré les insistances des joueurs, les rumeurs et autres semi-infos de sous coulisses, nous ne savons toujours pas vraiment quand, ni comment sera disponible la PS4 chez nous. Cette console de salon que Sony devrait nous proposer dans un avenir proche reste un mystère complet actuellement. Des annonces que les dirigeants de la firme nippone se réservent sans doute pour l’E3 de Los Angeles en juin. Ce qui semble cependant plus que certain, c’est que le prochain InFamous, nommé Second Son et exclusivité Sony développée par Sucker Punch, devrait faire partie de la Line Up de lancement de la PlayStation 4.

A quand des réponses ???Cest le profil professionnel d’un des développeurs de ce Studio qui l’annonce d’ailleurs, une CV qui précise qu’InFamous Second Son serait disponible à la fin du quatrième trimestre de cette année 2013, ce qui coïnciderait étrangement avec la fin de la présentation vidéo de la PS4 qui eu lieu fin février.

En tout cas, la bande annonce que je vous ai mis en accompagnement à ce billet semble très prometteuse ! Si je craque pour une PS4, je songerai sérieusement à prendre ce titre en accompagnement…

 

Thief 4 est annoncé pour 2014 sur PC et consoles next-gen!

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Bonne nouvelle pour tous les amateurs de la franchise qui attendaient depuis longtemps une suite aux mythiques jeux Thief, puisque Square Enix a annoncé que Thief 4, nommé simplement Thief, est en cours de développement par Eidos Montreal. Le jeu devrait sortir en 2014 sur PC et consoles next-gen, et suivrait les aventures du héros de la série, Garret, alors qu’il partira à la conquète des biens d’autrui. L’histoire prendra place dans une ville ravagée par la peste et gouvernée par un tyran, ce qui n’est pas sans rappeler l’ambiance d’un certain Dishonored.

Il n’y a pas encore beaucoup d’informations disponibles sur le jeu, et, une fois encore, comme avec The Witcher 3, c’est Game Informer qui dispose de l’exclusivité sur le titre. Vous pouvez toutefois jetez une coup d’oeil à ces screenshots leakés, histoire de vous faire une idée plus précise sur la direction artistique du titre. Encore une fois, on remarque la ressemblance avec Dishonored. Est-ce parce que Thief a largement inspiré Dishonored ou parce que Square Enix a voulu surfé sur la même vague que son concurrent? Peut-être n’est-ce qu’un hasard… Toujours est-il qu’on ne peut que se réjouir qu’un nouveau Thief voit le jour. Il ne nous reste plus qu’à croiser les doigts pour que le jeu soit à la hauteur de nos attentes!

La PS4 pas totalement ouverte aux jeux d’occasion ?

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Je vous en parlais hier, Microsoft est sur le point de se lancer dans l’aventure épique du marché de l’occasion en limitant l’usage des galettes de jeux à une et une seule console. Et si jusqu’ici, Sony semblait vouloir dire que de son côté, sa PS4 bénéficierait d’une ouverture bien moins restrictive, le son de cloche a fort bien changé depuis l’intervention de Michael Denny, vice-président des Worldwide Studios de Sony :

C’est un sujet d’une importance capitale et je comprends qu’il revienne en permanence sur le tapis, car les gens veulent connaitre notre position exacte à ce sujet.

Evidemment, nous savons ce que veut la communauté des développeurs et des problèmes que l’industrie dans son ensemble a avec ces choses (le marché de l’occasion). Je pense que le moment venu, tout cela deviendra plus clair.

Ce n’est pas quelque chose sur lequel je pense avoir d’autres annonces ou commentaires à faire, au-delà de reconnaître qu’il s’agit d’une question capitale et que, bien entendu, nous ferons ce qui est juste.

Et si du côté de Gameblog, la question d’un « Pass Occasion », qui permettrait aux éditeurs de récuperer quelques brouzoufs lors du réemploi d’un jeu, se pose et parait fort probable, CVG précise que le Michael Denny aurait dit qu’ils feraient ce qui est juste pour les développeurs ET les consommateurs.

Sony a annoncé la PlayStation 4 à New York durant une conférence de presse la semaine dernière. Sa sortie est prévu pour « Holiday 2013 » au Japon, aux Etats-Unis et en Europe.

Récapitulatif des making-of de The Witcher 3 : Wild Hunt

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Révélé le 4 février, The Witcher 3 : Wild Hunt s’est paré d’une petite dizaine de vidéo pour notre plus grand plaisir. Tout l’honneur revient à nos confrères de Game Informer qui ont obtenu d’être les premiers avisés par CD Projekt Red des informations concernant la suite des aventures de Géralt de Riv. Via un série d’interviews vidéo réalisées par GI, le studio polonais s’est exprimé sur un bon nombre de points relatifs au développement du titre.

Je vous propose ci-dessous un récapitulatif de ces making-of/interview (en anglais). Il y en a actuellement neuf disponibles, et il est très probable que d’autres viennent compléter le tableau. Que demander de plus?

Le trailer d’annonce du jeu (ci-dessus)

Le design du jeu (en quoi TW3 sera meilleur que TW2) :

Le business de The Witcher et de CD Projekt Red (ou pourquoi ils sont encore indépendants (DTC JonhyBleez :p)) :

L’histoire de The Witcher 3 :

Le monde ouvert de The Witcher 3 (ou pourquoi il va poutrer Skyrim) :

L’art de The Witcher 3 :

La chasse aux monstres dans The Witcher 3

Le motion-capture de The Witcher 3 (cette vidéo tue autant que la coupe de cheveux du gars dégoûte) :

La musique de The Witcher 3

PS4 : la bête ?

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Si on devra attendre l’E3 et donc l’été 2013 pour avoir une réponse à nos questions primaires sur la new-console-next-gen (euh…), on a – et nous en sommes bien gras – un meilleur aperçu des possibilités techniques de l’oiseau et, bonheur suprême, un aperçu très précis de sa manette… Après le début de la ludothèque et la manette présentés par JonhyBleez, voici donc le reste !

Annoncer une console sans montrer la console? C’est un concept…

Major Nelson / Larry Hryb, geekleader travaillant dans la boucherie d’en face. 

La console

Lors de la conférence Andrew House – big boss du département jeu de Sony depuis septembre 2011 – a présenté la PS4 comme « la plus puissante plate-forme jamais créée » et il n’a pas tort, au pire, jusqu’au lancement de la nouvelle Xbox… L’animal fera le bonheur des chirurgiens et des restos du même nom : il est doté d’un processeur à 8 coeurs, c’est pas mal dans la mesure ou les PC en ont entre 2 et 6. L’intérieur de la console ressemblera à ce qu’on y trouve. En plus de ce CPU, un processeur graphique prometteur : il devrait nous offrir une image deux fois plus riche et précise que celle aujourd’hui disponible sur la PS3. Andrew nous annonce aussi la fin des temps de chargement, une nouvelle déjà annoncée par le passé.

La PSVita sera le compagnon de jeu idéal : elle vous permettra (comme déjà annoncé par ailleurs) vous permettra de poursuivre votre jeu tout au long de vos pérégrinations… La PSVita, vous permettra de remplacer la manette de la PS4 si vous la perdez sous les coussins. On serait donc, enfin, arrivés à une transportabilité totale des jeux, nottament via cloud… Autres évolutions, la possibilité de passer sa partie à un ami, une console orientée vers les réseaux sociaux : un seul bouton devrait vous permettre de partager vos plus belles performances avec tout qui vous suit.   

Ce qu’on en pense

Durant la conférence Washi, s’est envolé vers les hauteurs via « deux ascenceurs émotionnels : le premier avec la suite de Killzone et le second avec le portage de Diablo 3 sur console« . Ludo, lui aussi, est plutôt intéressé par les titres que par la machine… « y a rien de bien impressionnant tecnhiquement« . Perso, je me demande s’il ne s’agit pas d’un nouvel objet, à cheval entre le PC et la console comme on la connaît jusque-là… J’ai surtout une drôle de frustration, celle de ne pas avoir vu l’engin.