Rendez-moi ma virginité !

— Bastien
/ Catégorie / PSP

GC 2011 : les nouveaux prix de chez Sony

thumbnailApplications des réseaux « sociaux » et PS Vita

Plusieurs applications de réseaux sociaux et de communications Twitter, Foursquare, Skype et Facebook seront intégrés à la PlayStation Vita Sony Computer Entertainment Inc. Leur lancement est prévu pour fin 2011 au Japon et début 2012 aux États-Unis et en Europe.

Nouveaux prix pour la PS3

Sony a annoncé que le prix des PS3 changaient ! La version 160 Go, hier disponible pour 299€, elle est désormais vendue 50€ de moins. Le tarif de la console version 320 Go bénéficie lui aussi de cette réduction de 50€, son nouveau prix? 299€.

Nouvelle PSP

Enfin, la compagnie japonaise a annoncé qu’un nouveau modèle de la PSP sera disponible en novembre. Vendu au prix de 99€, il sera accompagné de toute une série de jeux vendus à 9.99€. Quand on voit ou en est la Vita et le catalogue qu’elle pourrait proposer,… On peut penser que Sony veut tout faire pour écouler ses stocks !

GC 2011 : FIFA 12 en force !

thumbnail

A quelques heures de l’ouverture des portes de la Gamescom de Cologne, trailers, bandes annonces et autres vidéos commence lentement à se faire publier sur la toile.

Electronic Arts, qui ne tardera plus à débuter sa conférence de presse toujours prévue à 16h, vient de nous lacher une nouvelle bande annonce de FIFA 12 avec toute sles nouveautés que celui ci comportera par rapport aux précédants opus.

Pas besoin de toutes vous les citer, mais je suis déjà pressé d’être demain pour pouvoir mettre la main dessus et vous donner mes premières impressions sur cette mouture 2012 du célèbre jeu de foot !

Allez sans plus tarder, voici cette vidéo toute fraîche, mais qui ne nous apprend pas grand chose de neuf, si ce n’est quelques stats impressionantes. Sachez juste que, comme bien spécifié à la fin de la vidéo, la démo de FIFA 12 est toujours bien prévue pour le 13 septembre, et sa sortie quant à elle deux semaines lus tard, soit le 29 septembre.

Test : Green Lantern – La révolte des Manhunters

juillet 31, 2011
thumbnail

Visiblement c’est la mode, ce n’est pas le premier, et il ne sera pas le dernier héros de comics à faire son apparition sur grand écran en version Hollywoodienne. Evidemment qui dit film évenement dit : adaptation du film en jeu vidéo. Mais on dit très souvent aussi : adaptation d’un film évenement en jeu vidéo = gros navet pour rapporter plus de pognon… Green Lantern est de retour au cinéma, mais surtout sur console de jeux, c’est ça d’ailleurs cela qui nous intéresse aujourd’hui et nous allons voir ensemble ce que cette adaptation vidéoludique a réellement dans le ventre.

Pour éclairer vos lanternes :

green-lantern-la-revolte-des-manhunters-playstation-3-ps3-1311844572-042.jpgEt un super héros en collant émanant d’un comic-book en plus dans la besace ! Green Lantern, plus communément appelé Hal Jordan, est un justicier doté de super-pouvoirs accordés par un anneau vert et membre de la Lantern Corp., un groupe de combattants chargés de maintenir la liberté, la sécurité et l’équilibre dans tout l’univers.

Dans ce jeu, Hal et ses confrères devront faire face aux Manhunters, anciens protecteurs de la galaxie, revenus reprendre leurs biens perdus. Dans ce Beat’m All basique à souhait, vous incarnerez ce Green Lantern qui devra empêcher ses ennemis de prendre possession de différentes sources d’énergie qui les aideraient bien à reprendre possession de la galaxie. Du moins si vous allez jusqu’au bout du jeu…. hum

Couloir – Baston – et du vert :

green-lantern-la-revolte-des-manhunters-playstation-3-ps3-1311844572-033.jpgSans même vous faire de résumé, le jeu Green Lantern : La révolte des Manhunters se constitue en grande majorité d’une avancée de quelques mètres de couloirs verts et vides au niveau de la déco, puis d’une petite baston contre des ennemis. Et ce durant 10 chapitres pour une durée de 8 heures grand maximum.

Ce sont pratiquement de courtes mais fréquentes vagues d’attaques d’ennemis similaires qui vont vous être proposées 80% du temps, groupes que vous devrez bastonner jusqu’à la fin de chaque niveau avec vos supers pouvoirs pour récolter des points d’expérience afin d’augmenter votre level et améliorer vos caractéristiques. Un boss vous attendant bien évidemment à la fin de chaque stage, qui la plupart du temps dans les deux modes de jeux les plus simples ne vous poseront aucun problème. Les 20 autres pourcents du temps, vous les passerez à admirer des cinématiques mal foutues, où l’on a parfois du mal à comprendre le pourquoi du comment et vers où se dirige le scénario et enfin à apprendre et customiser vos supers pouvoirs.

La bague magique :

green-lantern-la-revolte-des-manhunters-playstation-3-ps3-1311844572-032.jpgVenons en tiens aux supers pouvoirs, c’est justement là le seul point fort du jeu, donc parlons en ! Hal peut matérialiser bon nombre d’objets grâce à son anneau magique, tels que des sabres, bombes, des enclumes, lassos, batte de baseball… et avec sa puissance de frappe, Green Lantern est capable d’effectuer de sacrés combos. Les possibilités d’enchaînement d’attaques spéciales sont très nombreuses pour créer ces différents combos ce qui permet de rapidement venir à bout des assaillants.

Faciles à effectuer, avec même la possibilité d’attribuer certaines attaques à des touches du pad, les attaques sont donc assez fluides, rapides et rendent les séquences de combats assez sympathiques et agréable à effectuer. Quelques QTE sont aussi présentes dans certaines zones qui viendront ajouter un petit plus de dynamisme non négligeable dans le soft et rendre le jeu un peu moins routinier.

Je soulignerai aussi la capacité de vol qui est assez réussie et qui elle aussi permet de produire quelques techniques assez chouettes et d’esquiver certaines attaques ennemies. Cependant, les attaques à disances aériennes quand à elles sont très mal foutues, à cause d’un système de visée désastreux. Et encore une fois, dommage que la progression soit si peu inspirée et que les scènes de combats soient aussi redondantes…

Quoi de plus ?

green-lantern-la-revolte-des-manhunters-playstation-3-ps3-1302018003-007.jpgEt bien voilà, tout est dit, il n’y a pas de palabres supplémentaires à faire ! Green Lantern n’est pas vraiment un mauvais jeu, mais il manque cruellement d’originalité, d’inspiration et souffre de certaines lacunes impardonnables. Seul son système de combat est un bon défouloir quelques instants, mais à force de tabasser des suites indientiques d’ennemis, on se lasse très vite… et on met le jeu de côté sans même y repenser. Ne s’adresse vraiment qu’aux fans invétérés du héros vert et encore… la plupart des joueurs resteront sur leur faim.

 

 

LES PETITS PLUS :

    – Système de combat
    – Les enchaînements d’attaques
    – Gameplay simple et prise en main rapide
    – Green Lantern veut bien prêter son collant vert à JonhyBleez

LES PETITS MOINS :

    – Un scénario anecdotique
    – Beaucoup trop répétitif
    – Pas suffisement de variété dans les ennemis proposés
    – Environnements vides et encore plus répétitifs

INFORMATIONS :

    – Editeur : Warner Bros Interactive
    – Développeur : Double Helix Games
    – Type : Action
    – Sortie chez nous : 28 juillet 2011
    – Classification : Déconseillé aux – de 12 ans
    – Existe sur : PS3, XBOX 360, Wii, DS, 3DS

 

NOTE : 11/20

 

PES 2012 continue de dévoiler son gameplay

thumbnail

C’est au tout de PES de dévoiler encore un peu plus de nouveautés gameplay au sujet de sa mouture 2012. Konami vient de nous faire parvenir cette nouvelle vidéo toute fraîche, où ils nous expliquent quelques petites améliorations assez chouettes concernant les déplacements des joueurs et de l’utilisation de la manette.

On approche lentement mais surement de la date butoire, ou PES 2012 et FIFA 12 vont s’affrontrer sur le terrain pour le titre de meilleur jeu de football de l’année, et visiblement le combat sera une nouvelle fois très rude, car PES aussi fait son petit bout de chemin, les améliorations sont légions, notamment en terme de contrôle de joueurs, de gestion de jeu, de stratégie, et le titre aura sans doute de fameux atouts dans sa boîte de jeu !

Enfin, il ne reste plus qu’à attendre jusqu’à la fin de l’année (dans le courant du mois de novembre la plupart du temps) la sortie de PES 2012 afin de voir quels nombreux échelons il à gravit pour tenter de s’imposer comme référence du genre ! Pour rapppel, PES sera le seul titre à proposer aux joueur la Champion’s League et l’Europa League de la manière la plus officielle possible, ce qui en fera un de ses atouts majeurs.

Sans plus tarder voici la vidéo, bon visionnage…

La PS Vita et sa nouvelle carte mémoire …

juin 14, 2011
thumbnail

Le 7 juin, durant l’E3, Sony présentait sa nouvelle console portable. Une beauté à la pointe de la technologie, comme l’était en son temps la PSP. D’ailleurs, si vous vous en souvenez, la PSP ne fonctionnait qu’en compagnie d’une carte mémoire prénommé Memory Stick. Mis à part le fait que ces petits bouts de mémoire étaient « propriétaires », on se souvient surtout du montant astronomique qu’il fallait débourser pour en avoir une plus grosse. Toujours est-il qu’aujourd’hui, c’est au tour de la PS Vita de nous fendre le coeur en dévoilant ses accolytes sans nom (pour l’heure) qui feront 4, 8, 16 et 32 Go. De quoi pouvoir sauvegarder films, musiques, jeux téléchargés et bien d’autres choses aussi inutiles qu’indispensables …

gallery

E3 : Tintin, le jeu

thumbnail

LOS ANGELES

Ubisoft lève le voile sur Les aventures de Tintin : Le Jeu, tiré du long métrage très attendu Les Aventures de Tintin, réalisé et produit notamment par Spielberg, Jackson, … Le jeu proposera aux fans de plonger dans l’univers du héros houppé d’Hergé ! Développé par Ubisoft Montpellier, le jeu sera disponible sur Xbox360, Playstation3, Wii, 3DS et sur PC.

 

« Nous sommes honorés d’avoir l’opportunité de travailler avec des réalisateurs de renom sur une franchise aussi emblématique que Tintin, » déclare Yves Guillemot, Big Boss d’Ubisoft. « Notre équipe de développement à Montpellier – l’une des plus talentueuses d’Ubisoft – a travaillé main dans la main avec l’équipe du film pour s’assurer que les joueurs pourront revivre les moments magiques du film et bénéficier d’une authentique expérience au cœur de l’univers de l’un des plus grands personnages de bande dessinée. »

 

Le Jeu est un jeu d’action-aventure narrant les péripéties d’un jeune journaliste héroïque et intrépide. Les joueurs redécouvriront les environnements enchanteurs du film comme le navire Karaboudjan du Capitaine Haddock, le palais de Ben Salaad, … On en reparle bientôt et on vous offre déjà le lien vers le site du jeu !

Deux images d’Uncharted NGP/PSVita

thumbnail

Alors que l’E3 est à quelques jours de démarrer, le nouveau titre Uncharted destiné à la prochaine génération de PSP (NGP/PSVita) se dévoile un peu plus aujourd’hui. Plutôt riche visuellement, Uncharted Golden Abyss (le titre officiel n’est pas encore tombé) flanque une belle claque et s’avère être une bien belle pièce de vitrine pour Sony.

En attendant d’en savoir plus sur le titre, les questions fusent de toute part. Est-ce que la prise en main ne gâchera pas le plaisir ? Est-ce que le jeu offrira les mêmes sensations que les versions consoles de salon ? Toutes les réponses et bien plus encore très bientôt sur le Blog Jeu Vidéo …

gallery

gallery

 

FIFA 12 : Pas une évolution mais une révolution !

thumbnail

C’est en cette fin de semaine, où les championnats européens se terminent, et que la coupe eux grandes oreilles va être délivrée qu’Electronic Arts présente en vidéo, le moteur de collision de joueurs qui va révolutionner la licence FIFA. Profitons en pour voir ce qu ecette mouture 2012 nous apporte de neuf.

 

En développement depuis deux ans, Le nouveau moteur de collision de joueur de FIFA 12 apporte un réalisme saisissant dans toutes les interactions sur le terrain. Inspirée par le football réel et créée par l’équipe de développement de FIFA chez EA Canada, cette nouveauté est l’une des améliorations majeures apportées à FIFA 12.

 

Kaz Makita, producteur exécutif de la franchise FIFA, récompensée à 136 reprises lors des trois dernières années s’exclame ainsi :

“La transformation apportée à FIFA 12 est bien de l’ordre de la révolution, pas seulement de l’évolution. Pour créer le meilleur et le plus réaliste des FIFA, nous avons eu besoin d’une nouvelle technologie capable de donner vie à notre vision. Les fans constateront, et surtout sentiront, immédiatement toute la signification du nouveau moteur de collision.”

 

Ce nouveau Moteur de collision ne sera cependant intégré que sur les versions PlayStation 3 et Xbox 360 du titre. Il est sensé gérer les décisions en temps réel et de manière continue à chaque point de contact sur le corps des joueurs et ce afin de créer une multitude infinie de résultats à chaque collision. Les joueurs se sentent plus résistants, se donnent au maximum dans la conquête du ballon et se remettent plus facilement lors de contacts légers.

 

fifa12_arshavin_protectingball_wm.jpgGrâce aux tout nouveaux Dribbles précis, les attaquants bénéficient d’un toucher de balle encore plus réaliste, alors qu’avec le concept de Défense tactique, l’art de la défense devient aussi tactique que dans le véritable football. De plus, les joueurs bénéficient désormais de l’Intelligence pro, un système nouvelle génération gérant l’intelligence et les performances des joueurs. De son côté, le nouveau Mode Carrière est criant de vérité pour une profondeur de jeu et un réalisme encore jamais égalé.

 

Revenons ensemble sur les nouveautés qu’apportera ce FIFA 12 :

 

– Dribbles Precis : Le tout nouveau système de dribbles précis apporte un toucher de balle encore plus réaliste dans les espaces les plus réduits et les joueurs disposent maintenant de plus de temps pour prendre leurs initiatives offensives, ce qui leur permet d’exercer une plus grande influence sur le rythme du jeu. Les innovations apportées au jeu offensif sont rééquilibrées par un mécanisme défensif repensé. L’art de la défense est tout aussi stratégique que celui de l’attaque grâce au tout nouveau système de Défense tactique. Ce dernier révolutionne totalement l’approche défensive en accordant autant d’importance au positionnement qu’aux interceptions de passes et aux tacles.

 

– Intelligence Pro : Les joueurs sur le terrain bénéficient désormais de l’Intelligence Pro, un système qui gère la lucidité et les aptitudes des joueurs afin qu’ils puissent prendre des décisions en fonction de leur propre bagage technique mais aussi des forces et des faiblesses de leurs coéquipiers. Les joueurs dotés d’une exceptionnelle vision du jeu sentiront les possibilités de passes en profondeur que d’autres joueurs ne verraient pas. Le joueur brésilien du Real Madrid, Kaká, analysera plus spontanément et plus rapidement l’appel de balle d’un coéquipier que tout autre joueur moins doué que lui dans ce domaine. De plus, les équipes contrôlées par l’IA pourront varier leurs attaques en fonction des forces de leurs joueurs sur le terrain et des faiblesses de l’adversaire. Les matchs deviendront ainsi plus réalistes et plus variés.

 

– Le nouveau mode Carrière : FIFA 12 propose également un tout nouveau Mode Carrière avec des événements basés sur le football réel. Des facteurs comme le moral des joueurs, leur forme physique forme ou leur classement en championnat, pèseront sur les issues du jeu. Les utilisateurs devront faire face à plus de décisions et de facteurs qu’avant et les conséquences se feront sentir sur le terrain.

 

– La Défense tactique : L’art de la défense a été repensé de fond en comble en accordant autant d’importance au placement, aux interceptions de passe et aux tacles. Désormais, la tactique et le timing priment.

 

– De véritables blessures : Les contacts entre les joueurs sont gérés en temps réel en analysant la force des impacts et l’endroit du corps où ils ont lieu afin de déterminer les éventuelles blessures. Le mode Carrière devient ainsi plus complet et plus corsé. Gérez de nouveaux types de blessures et assumez les conséquences en cas de retour sur le terrain d’un joueur qui ne serait pas complètement remis.

 

– Une nouvelle présentation : Les matchs disposent maintenant d’une présentation nouvelle, digne des retransmissions télévisuelles. La lumière a été complètement repensée, le public est plus authentique et une nouvelle camera par défaut rend chaque match unique.

 

– Une navigation plus intuitive : Le système des menus a été revu pour permettre une navigation plus rapide et plus intuitive. Le menu principal est désormais personnalisable en fonction de votre joueur dans l’Arène, de votre Pro virtuel et de votre club favori.

 

fifa12_arsenal_chelsea_centerpitch_wm.jpgTransformé pour devenir plus esthétique et novateur depuis l’avant-match jusqu’au coup de sifflet final, FIFA 12 vous fera sans doute vivre chaque rencontre avec une plus grande authenticité grâce à une navigation plus rapide et plus intuitive, le tout avec plus de 500 clubs sous licence officielle et plus de 15000 joueurs.

 

Comme chaque année, FIFA sera disponible en automne dans le monde entier sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad et iPod touch. Autant dire que nous sommes très pressés de l’avoir enfin en main !

 

Final Fantasy : la collection ultime

par JonhyBleez
thumbnail

Fan de Final Fantasy, de ses combats épiques et de ses bandes sons magistrales? Pas autant qu’Undkodlor, cet ebayeur qui a mis en vente une collection énorme, qui compile tout ce qui touche de près ou de loin à l’univers de Final Fantasy.

Ainsi, vous retrouverez de multiples versions d’un même jeu, décliné sur tous les supports sur lesquels le jeu est sorti. On passe de la Famicom au mobile, en faisant un détour sur Gameboy, sur Wii ou sur PC; mais on retrouve aussi différents DVD et OST. Bref, vous l’aurez compris, c’est juste du délire.

Mais pour devenir propriétaire de cette collection titanesque, il va vous en coûter des cacahuètes. Autant vous dire tout de suite qu’il ne faut pas avoir les oursins dans les poches. 14.900$, c’est ce que demande notre collectionneur compulsif pour se débarasser de son trésor.

Dépechez vous, il ne reste plus que 10 jours pour enchérir.

PES 2012 se dévoile via un making of !

thumbnail

La guerre des jeux de football est belle et bien lancée comme chaque année. Après l’annonce et les premières images de FIFA 12, son éternel rival PES dévoile à son tour ses premiers atouts.

Konami annonce ainsi officiellement qu’ils continuent la lutte acharnée contre EA pour le titre de meilleure simulation de ballon rond en proposant cette première vidéo de PES 2012. Vidéo assez complète, qui fait le tour de quelques une des nombreuses améliorations et nouvelles fonctionnalités de cette mouture 2012.

Ce Maiking of présenté par Seabass en personne vous présentera quelques phases de gameplay pour bien visualiser toutes les nouveautés sur lesquelles les développeurs travaillent d’arrache pied. Comme vous le verrez l’accent principal à été mis sur la qualité de l’Intelligence Artificielle des coéquipiers, qui seront sensé effectuer des actions bien plus intéressantes et qui favoriseront la cohésion de l’équipe.

Konami spécifie aussi que, grâce à un système de curseur lié au stick droit, il sera possible de prendre possession de n’importe quel joueur de votre équipe sur la pelouse afin de le déplacer en même temps que le porteur du ballon, afin de lui offrir plus de soutien, créer des espaces ou lui proposer plus de solutions de construction !

Sans plus tarder je vous laisse découvrir cette toute première vidéo de PES 2012, encore aucune date de sortie annoncée pour l’instant, mais comme chaque année depuis longtemps maintenant, PES et FIFA se nttoujours leur guerre vers le mois de spetmebre ou octobre et ce sur tous les supports.