Rendez-moi ma virginité !

— Bastien
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Ce sujet a 24 réponses, 7 participants et a été mis à jour par  Brainbourg, il y a 5 mois et 1 semaine. This post has been viewed 8168 times

10 sujets de 16 à 25 (sur un total de 25)
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  • #21736

    Brainbourg
    Participant
    Mesetas: 2205
    Classe: Dieu chaman

    Je veux pas dire, mais pour l’instant c’est pas la foi en nos aventuriers qui étouffe les votants. XD

    #21738
    Washisama
    Washisama
    Admin bbPress
    Mesetas: 5681
    Classe: Afabulateur de grande envergure

    Pour garder le moral, je me dis que ça aurait pu être pire :p

    #21924

    Brainbourg
    Participant
    Mesetas: 2205
    Classe: Dieu chaman

    nouveaux strawpoll, sous le signe des pleures, de la tristesse et des rubriques nécrologiques :

     

    1. (par dennibler) qui a tué Gaethor => ttp://strawpoll.me/6665249 => Eddie Bambino (50%) [la bonne réponse concerne ceux pour qui Vil devait une couronne, cf les épisodes précédents]

    2. Que va-t-il se passer après la mort de Gaethor => http://www.strawpoll.me/6665390 => Vil garde sa pour lui au grand damne de ses alliés (40%)

    3. Votre réaction à la mort de Gaethor => http://www.strawpoll.me/6665567 => ça fait une bonne quête annexe (63%)

    4. Ce qu’il faut pour remplacer Gaethor => http://www.strawpoll.me/6665735 => un barbare (33%) ou un paladin (33%)

    5. Qui tuera le sanglier => http://www.strawpoll.me/6665965 => Personne (33%) ou Vil (33%) [bonne réponse : Minsc]

    6. Le RP des joueurs que vous avez préféré à la mort de Gaethor => http://www.strawpoll.me/6666151/r => Vil (50%)

    #21929

    Brainbourg
    Participant
    Mesetas: 2205
    Classe: Dieu chaman

    Quelques strawpoll :

    1- verra-t-on le nouveau joueur ? => http://strawpoll.me/6789878 => NON (71%) et le temps nous a donné raison 😛

    2-  Vil est-il vraiment dans le pétrin ? => http://strawpoll.me/6790092 =>  50% pensent qu’il s’en sortira par son charme, et le temps leur à donné raison, 50% pensaient qu’il ne risquait pas grand chose en réalité.

    3- Que pense le chat de la performance de Vil pour s’en sortir ? => http://strawpoll.me/6790698 => 50% pensent qu’il n’a pas été digne de sa réputation de menteur et aurait préféré du bluff à de la vérité toute nue.

    #21935
    Washisama
    Washisama
    Admin bbPress
    Mesetas: 5681
    Classe: Afabulateur de grande envergure

    Wooooh 😀 Vil Lestrange ne ment au final que lorsque le besoin s’en fait ressentir ^^

    Il faut croire qu’au delà de ça, il fait un très bon diplomate 😀

    #22175

    Brainbourg
    Participant
    Mesetas: 2205
    Classe: Dieu chaman

    1- Le nom de l’enchanteur que vont voir Vil et Isaelle =>   http://www.strawpoll.me/10010481 => Logan (40%) Jean-Paul (40%)

    2- Qui s’attirera les faveurs d’Isaelle ? =>  http://www.strawpoll.me/10010602 => Minsc (40%), sa main (40%)

    3- Le dieux que les membres de la cb vénéreraient =>  http://www.strawpoll.me/10010671 => Rovagug (40%)

    4- Le statut d’un éventuel mentor pour Vil =>   http://www.strawpoll.me/10011012 => Vil n’a ni dieu ni maître (67%)

    #22176
    Washisama
    Washisama
    Admin bbPress
    Mesetas: 5681
    Classe: Afabulateur de grande envergure

    Encore merci pour les strawpolls @brainbourg ! 😉

    #22190

    Brainbourg
    Participant
    Mesetas: 2205
    Classe: Dieu chaman

    pas de soucis, j’aimerais en faire plus mais si c’est juste pour faire des blagues ça ne vaut pas le coup.

    Après, j’ai envie de dire, merci à vous pour les lives. 😉

    #22549

    Brainbourg
    Participant
    Mesetas: 2205
    Classe: Dieu chaman

    les strawpoll de la semaine 28 :

    1. C’est la reprise, vous êtes content ? => http://www.strawpoll.me/11604811 => 40% oui ; 40% ça dépend

    2. Le nom du village sans nom (village inondé) => http://www.strawpoll.me/11605137 => 60% Rivage

    3. Qui sera la prochaine victime des mensonges de Vil ? => http://www.strawpoll.me/11605307 => 33% un marchand, 33% Rovagug lui-même.

    4. Le coup de Vil va-t-il fonctionner ? => http://www.strawpoll.me/11606123 => 57% oui

    5. Les membres du groupe vont-ils résondre le drame des incendies ? => http://www.strawpoll.me/11606160 => 60% oui et avec un lvl-up

    – – – – – – – – – – – – – – – – – –

    On notera qu’en ce qui concerne le strawpoll 3, Vil a complètement niqué le game puisqu’il a menti a toute une auberge, comprenant aussi l’ensemble de ses alliés. C’est certainement un apôtre de Rovagug, il est trop fort.

    #22769

    Brainbourg
    Participant
    Mesetas: 2205
    Classe: Dieu chaman

    Je me risque a une critique de la dernière partie de pathfinder, et de façon générale à la tournure que prend la série depuis quelques épisodes.

    Pour moi, ça sera peut-être la dernière de Pathfinder. Le soufflet est retombé et, si je garde l’habitude de passer voir ce qui se passe le mardi, je sais qu’au final je vais un peu m’ennuyer. Déjà, malheureusement, parce qu’il y a vraiment peu de monde sur la chatbox. Je ne sais pas si c’est moi qui les ai fait fuir avec ma grande gueule et mes vindictes, mais je miserais plus sur des soucis d’horaires/communications et sur une lassitude que je ressens moi-même comme je l’ai déjà dit. Même si quelques personnes font encore coucou, il est loin le temps des Titelylie et Lavraielole. Bon qu’il en soit ainsi, malgré tout c’est un peu frustrant.

    Mais à vrai dire ça n’est pas ça le principal soucis. En premier lieu, cela fait quelques temps que le rythme a vachement baisser. Certes c’est le risque des JDR, que les personnages partent un peu n’importe où librement, mais entre les aller-retour en ville et les histoires de fric, OK c’est RP mais c’est pas forcément intéressant à voir pour les viewers. Au final on a l’impression qu’au lieu de partir à l’aventure, ils restent coincer dans la capitale et sa proche banlieue. Quid du dragon ? Quid de la sorcière du village de cul-terreux qu’ils avaient promis d’aider il y a bien longtemps ? Quid de Rovagug et des reliques ? Quid de l’affliction de Rudyom et ses soucis de « marque de l’élu » ? Quid d’Eustache (bon là ok je troll) ?

    L’autre soucis, qui a vraiment fini par me déranger, ce sont les règles. Elles ne sont pas maîtriser par les joueurs, ce qui est handicapant et ralenti vraiment le tout. Pour les calculs des jets, il suffirait de transposer la fiche perso papier en un tableur informatique qui prendrait facilement en compte chaque édition des caractéristiques du personnage sans que le joueur ai à tout recalculer lui-même. Ces fiches pourraient même être sur un dossier Google Drive permettant à toute l’équipe d’avoir accès rapidement aux fiches des autres. Mais ça va malheureusement plus loin. On arrive pas à savoir où en sont les personnages, on ne sait pas si les +11 ou +12 de Vil dans telle ou telle compétence sont normaux, les joueurs ne connaissent pas leurs sorts, les effets de ceux-ci, etc… Et finalement, si perso j’envoie des pages wiki, ce n’est pas pour jouer au plus malin et monsieur je sais tout, c’est simplement parce que perdu dans les règles, on arrive simplement plus à suivre ce qui n’est pas maîtriser du joueur de ce qui est simplement faux.

    Et ça m’emmène sur ce qui a fini par vraiment le plus me lasser. J’ai jamais rien eu contre Gilles (le contraire serait étrange, parce qu’on se connait pas) et même je l’aime beaucoup en tant que joueur, mais en tant que MJ c’est une autre histoire. Pathfinder (D&D en générale) ça demande soit un total laxisme et de la liberté d’interprétation, soit un maximum de rigueur. Or, les règles ne sont malheureusement pas maîtrisé, et je l’ai vu à de nombreuses reprises : le temps de bataille, les critiques, les malus et bonus circonstanciel, les jets de sauvegardes, les pièges, tout ça a déjà eu des soucis, et franchement je passe plein de truc. Un adage dit « le MJ a toujours raison », c’est faux. Le MJ arbitre entre les règles et les complaintes des joueurs. Le MJ interprète ce qui se passe et son interprétation est toujours celle qui doit trancher. Mais si le MJ déforme les règles fondamentales, en les transformant en autre chose, il déforme tout l’équilibrage du jeu. Si on joue à Mario mais que Mario ne peut pas sauter, on bouleverse complètement le jeu, ses lois et ses bienfaits. Et bien sûr ça ne peut pas marcher.

    Histoire de prendre un exemple frais, lors de la partie il y a eu le fameux piège : la chute d’une pierre qui tombe sur Vil. Soit c’est un éboulement comme ici soit c’est une chute d’objet comme là. Vil n’a pas eu le droit à son jet de sauvegarde et le MJ arguera que ce n’est pas ce type de piège. Peut-être est-ce un sort, ceci dit cela m’étonne qu’il n’ai pas le droit à un jet de sauvegarde pour un sort. C’est peut-être un autre type de piège, ceci-dit, là j’ai des règles de chute d’objet… donc si d’autres règles concerne le piège c’est que le piège n’est pas un caillou et qu’il ne tombe pas… Mais au final ça n’est pas grave, parce qu’au delà de ce que diraient n’importe quelle règle, que le viewer les connaissent ou non, il est très étonnant qu’un personnage qui a une pierre qui lui tombe dessus ne puisse avoir une dernière action pour le sauver in-extremis, ce qu’on appelle basiquement « jet de sauvegarde » et en l’occurrence « de réflexe« . Ce n’est même pas qu’une question de règle, c’est une simple question d’interprétation et connaissant les pouvoirs de roublard de Vil, il aurait été tout à fait logique, comme il l’a dit lui même, qu’il puisse tenter une esquive. Ce qui nous emmène à un point dont il fut question par 3 fois (dans la chatbox en tout cas) dans cette partie : son esquive totale. Si le MJ et le joueur connaissaient les pouvoirs du PJ, la conclusion de ce piège aurait non seulement été bien plus logique, bien plus fairplay et bien plus roleplay mais aussi probablement drastiquement différente. Avec esquive totale et son jet de réflexe, Vil aurait pu esquiver la totalité des dégâts (il en va probablement de même pour le sort de prêtre qu’il a subit).

    J’ai vaguement jouer à D&D 3.5 (sur lequel se base Pathfinder), j’ai pas aimé. J’ai pas aimer simplement parce qu’avec D&D, comme je l’ai dis, soit on y va à la cool et à la logique, soit on est ultra-scrupuleux. J’ai subit le cas scrupuleux avec ces mêmes équations alambiqués et ces combats qui durent 15 ans. Mais si on est qu’à moitié scrupuleux, qu’on ne connait pas bien les règles et qu’on refuse de les appliquer au pire convenablement et au mieux en les interprétant et en étant logique, alors on casse tout le jeu, et je viens de le montrer (et des exemples dans les parties précédentes, il y en a eu : le temps de combat ne correspond pas à ce qui est décrit dans le manuel ce qui fait une grosse différence en combat sur le nombre de round que dure un sort, les armes de maître font +1 au toucher et non pas aux dégâts, etc…). Qu’importe, l’important est de s’amuser, pour moi, simple viewer, d’être diverti. Mais il faut, pour que l’expérience soit agréable que les règles soient maîtrisées ou qu’il n’en soit pas fait mention, au choix. Il faut de la justesse pour qu’on se dise que ce qui se passe est normal. Et surtout, pour être divertissant, il faut que les joueurs ai une flexibilité d’action, qu’ils puissent décider d’une façon d’agir qui ai un impact sur leur test, et non pas que, qu’importe leur volonté de jouer RP, un coup d’épée reste n’importe quelle coup d’épée ou qu’une façon d’agir avec prudence ne vale pas mieux que la solution intrépide.

     

    C’était un peu long, c’était un peu vague et c’est probablement la dernière critique que j’aurais le cœur à faire (c’est peut-être aussi le dernier live pathfinder que j’aurais le cœur à regarder). Je résumerais en disant qu’un JdR ce ne sont pas que des règles qu’on suit aveuglément en les rompant le temps de phases RP mal rythmés/intégrés. Le JdR c’est de l’interprétation, de l’imagination, du théâtre d’improvisation, encadré par des règles mais pas étranglé par elles. Au même titre que je regrette un Appel de Chtulhu sans mort ni blessé ni folie sérieuse, je m’attriste de voir un Pathfinder qui ne montre que la rigidité qui m’a gavé de D&D.

    Et je conclurais en disant, bonne continuation, bon jeu et peut-être à la prochaine.

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