Rendez-moi ma virginité !

— Bastien
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Test : FIFA 12

par Bastien
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Chaque année, la période actuelle est aussi attendue par certains qu’une première fois par un adolescent en pleine mutation hormonale. En effet, c’est la période de sortie de FIFA ! Et de PES aussi. Le premier autrefois dépassé par le second, rares sont ceux qui, aujourd’hui, nieront l’ascendant de FIFA sur PES, et ce depuis leur arrivée sur consoles next-gen. Alors, est-ce que EA Sports continuera son hégémonie en 2012 avec un jeu annoncé presque comme le messie ? On va voir ça.

Un passé à oublier

Ceux qui se débrouillaient ou géraient avec les anciennes versions peuvent commencer à se remettre en question. Oubliez tout ce que vous savez, tout ce que votre mère vous a appris, tout ce que vous avez appris dans vos bagarres juvéniles et en écoutant vos cd des Benny B. Oubliez votre passé, FIFA va changer votre vie, et rien ne sera plus pareil. Sale hein wé bébé ? 

Une défense pas facile à gérerCe qui frappe tout d’abord, c’est la défense. Tout est chamboulé et il vous faudra quelques matchs pour comprendre le nouveau système et savoir – bien – l’utiliser. Beaucoup vont même devoir descendre d’un niveau, et ça, ça fait mal à l’égo.

Alors comment ça se passe maintenant ? Il faut savoir jouer avec plusieurs touches et plus seulement la croix et le rond, ou le carré – faites le lien pour les touches Xbox 360 – pour les sauvages et les habiles sauveurs défensifs. D’abord, nous dosons avec la croix pour effectuer un pressing modéré, on reste à distance en gênant l’attaquant. On peut ensuite le titiller avec des coups de coude ou des caresses, pour se faire, nous utilisons L2. Enfin au moment opportun, nous appuyons sur la touche magique, le rond, et au bon moment ! Ceci permettra de tendre la jambe et de piquer la balle, si le timing est bon, au vilain adversaire. D’autre préféreront le tacle glissé. Habile Bill.

Toutefois, ce vilain adversaire peut avoir gentiment transmis son précieux ballon à un de ses copains. Vous pouvez alors contrôler votre homme le plus proche du receveur, ceci avec la touche R1. Il pressera alors ce receveur. Vous pouvez également modifier la direction de sa course avec votre joystick droit. Sans oublier de contrôler votre premier homme ! Hé wé, dans FIFA 12, il faut savoir penser à plusieurs choses en même temps. Mais il vous en faudra du temps pour maîtriser tout ça…

Un moteur physique retravaillé

Les collisions ont été retravailléesAutre grand changement annoncé, la gestion des collisions. Très bien fait dans les vidéo EA, ça laisse un peu à désirer dans le jeu (et les vidéos de bugs peuvent venir le confirmer). En effet, les collisions sont parfois éxagérées ou inappropriées. Cela n’empeche que c’est un pas en avant conséquent et les mouvements en général des joueurs sont plus proches de la réalité et plus agréables à la vue. Les blessures dépendent elles de l’endroit ou votre joueur est touché. 

Un online remasterisé

Un suivi direct de ses potesUn autre plus assez sympa est le online et ses saisons. Ainsi, les matchs que vous jouez maintenant en ligne vous permettent, non seulement de gagner des points d’expérience comme avant, mais également d’évoluer de division en division. Concrétement, vous commencez en division 10. Vous disposez de dix matchs – ce qui constitue une saison – pour atteindre un certain de nombre de points. Si vous y arrivez, vous accédez à la division 9. Si pas, vous restez dans la 10. Une fois dans la 9, si vous atteignez le quota de point, vous montez en 8. Si vous n’atteignez pas un minimum de points, vous redescendez en 10. C’est logique en fait, et simple. Mais c’est sympa et ça motive à jouer en ligne. Vous pouvez également comparer vos performances avec vos srabs et être informé en temps réél de leur évolution. 

Des défauts à éviter

Point négatif, les chargements ont pris du galon. Les animations, notamment autour de l’arène, sont nombreuses et augmentent les temps de chargement ainsi que la vitesse des menus. Les appels de balles et la précision sont également difficiles à gérer au début. Mais la possibilité de modifier chaque paramètre – propension à rater les passes, les tirs… – permet aux plus courageux de modifier FIFA 12 à leur goût. 

Les commentaires sont en grande partie identiques à ceux de l’année passée, qui étaient déjà repris de l’année d’avant. On commence un peu à connaitre par coeur certaines réactions, et on s’en lasse. Par contre niveau bande son, c’est toujours aussi sympa avec Chase & Status, Digitalism, Crystal Castles, The Strokes…

Un jeu à acheter

jaquette.jpgEA Sports fait un pas en avant avec FIFA 12 qui justifie sa domination sur la concurrence. On se rapproche encore plus de la simulation et, ici encore, les heures de jeux seront nombreuses. On regrettera malheureusement certains petits bugs toujours présents et des plantages désagréables – vous allez me dire qu’il n’y a pas de plantage agréable… – FIFA 12 est difficile au début et c’est mieux. Au final, il est plus plus agréable à jouer et à regarder. L’esprit de compétition est omniprésent et vous motive à évoluer pour dépasser vos amis. 

Que vous ayez FIFA 11 ou pas, et si vous aimez le football, achetez FIFA 12. Il mérite sa grande dis. !

LES PLUS :

  • Le nouveau moteur physique
  • la difficulté défensive
  • Le online
  • Ce qui a fait FIFA ces dernières années

LES MOINS :

  • Les chargements
  • Les commentaires
  • Les quelques bugs

Editeur : Electronic Arts

Développeur : EA Sports

Genre : Sport

Note : 17/20

TGS 11 > Quelques images pour PES 2012

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Dans l’éternelle confrontation qui l’oppose au géant FIFA, Pro Evolution Soccer 2012 s’accompagne chaque année de nouveautés et de corrections qui le poussent petit à petit vers les sommets. Et si on peut déjà se prononcer en précisant qu’après nos tests durant la Gamescom, le nouveau cru semble s’en tirer pas trop mal, voir même plutôt bien. Mais les vrais passionnés de simulation de football de la rédaction, JonhyBleez et Bastien, ne manqueront pas l’occasion de vous en dire plus. En attendant, je vous laisse en compagnie de ces quelques captures d’écran. La suite arrive très bientôt.

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GC 2011 : Un après-midi à la Business Area d’EA

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Le Blog Jeu video avait bien évidemment rendez vous au Hall 5.1, où se trouve l’une des plus grosses zones réservées à la presse : la « Busines Area d’Electronic Arts » afin d’y découvrir les jeux vidéos à venir du groupe canadien.

Votre fidèle serviteur s’est ainsi rendu dans cet endroit très VIP afin de découvrir ce qu’EA allait vous proposer sur le marché du gaming ces prochains temps, de les tester et évidemment rapidement vous donner son avis sur la chose.

Peu de surprises, tous les titres ont déjà été abordés tôt ou tard sur notre blog, j’étais tout de même pressé de découvrir ce qu’avait réellement dans le ventre des titres comme le nouveau FIFA Street, The Secret World, Reckoning… la line up semblait intéressante découverte par les derniers trailers proposés et voilà une par une, mes appréciations.

Je vais maintenant m’attarder à vous écrire un par un les jeux que je viens de découvrir !

GC 2011 : PES 2012 s’explique en vidéo

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Abordé en long et en large hier lors de la conférence de Konami, nous nous devions de venir vous reparler de PES avec un peu plus de précision via un trailer.

Je vous conseille tout d’abord de retourner un peu en arrière pour lire les impressions de notre bon vieux Johnny, il a eu PES 2012 dans les mains et s’est fait prendre une belle raclée par Washisama. Il vous explique en long en large et à travers de comment il a trouvé ce PES.

Comme je vous le disait, quant à moi j’ai suivi la conférence de presse de Konami, où un explicatif complet des dernières nouveautés apportées dans le titres ont été diffusées dans ce trailer et expliquées par le papa du jeu.

Je vous laisse donc découvrir cette nouvelle vidéo avec les explications gameplay qui vont avec ! La guerre FIFA – PES va encore être rude…

GC 2011 : La conférence de presse de Konami

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Il est 11h tout pil, on vient de s’enregistrer, nos badges sont jolis et on ne s’est pas perdu pour arriver jusqu’à la conférence de presse de Konami ! La salle est pleine de gars… On va en apprendre de belles sur les titres phares du célèbre éditeur japonais ! Pour l’instant l’écran n’affiche qu’un très joli gamescom pers conference…

 CIMG0085.JPGTout commence par un trailer… On a des invités d’un peu partout du japon mais d’ailleurs aussi.  On va découvrir tout le line-up en 45 minutes. On aura droit à PES, Silent Hill, Nerveland… On commence

 On a droit au bigboss de Konami Europ… Kunio Neo, un pote à Keanu Reeves, qui est nous livre un petit speech assez attendu sur le gaming qui est devenu un média de masse… La nouveauté est l’utilisation forcée ou logique des réseaux sociaux FB ou Twitter. Il veille aussi à la bonne collaboration entre les différentes équipes de Konami… Les applaudissements de circonstances ne sont pas particulièrement intenses.

On nous promet une collection de vêtement Metal Gear Solid… qui est présentée par deux modèles aussi mignons que des cuberdons… Je ne savais pas qu’on était à Milan 🙂

 

DR LAUTREC

CIMG0087.JPG Noril Okamura, producteur du jeu, nous présnete le trailer de Dr Lautrec. pour la Nintendo 3DS. Le jeu semble réunir enquête et magie, ça semble intéressant… Il propose des puzzles de toutes les sortes dans le grand et beau Paris des années folles…

 Comment les Japonais font-ils pour se pencher si bien sur la culture ancienne et européenne…

NO j’aime beaucoup l’Europe et la ville de Paris,

Il y a un peu de tout dans le jeu…Des enquêtes, des découvertes

NO oui, il y a beaucoup de genres différents dans ce jeu… Différents challenges cérébraux ont été utilisés, c’est ce que je souhaitais depuis le départ.

 

SILENT HILL DOWNTOUR

CIMG0106.JPG Tomm Hullet, en différé de son bureau nous donne des nouvelles de son jeu. On a droit à un petit trailer assez angoissant… Le jeu sera dispo sur la XBOX360 et sur la PS3. James est au prise d’une drôle de dame…

 

Silent Hill Book of Memories

 Le jeu est un mélange étrange… Au début, vous avez un livre qui raconte votre vie future… Et vous pouvez la changez.. Ensuite, vous avez une série de combats et des puzzles à résoudre… Enfin, on aura aussi un paquet de surprise dont la première est … qu’un terrible accident de bus s’est produit avec un accident qui transportaient des détenus…

Brian Gomez, Designe Director de Vatra Games, nous parle des incroyables innovations du jeu et des tâches annexes… Le personnage principal s’appelle Murphy.

 

CIMG0109.JPGShinta Noriji producer Neverdead, les morceaux sont de Megadeth.. Dire que c’est rock’n roll serait mentir… C’est carrément hard ! CCe sera sur toutes les consoles l’état prochain… Quel genre de jeu est-ce ? Brice, le héros, est carrément immortel, dans ce jeu, FPS… Megadeth a fait une chanson rien que pour nous qui sera aussi  reprise le jeu sera multiplayer (4 personnes en coop)

 

PES 2012

John Murphy, Responsable européen de PES. La vidéo est impressionnante… On y retrouve Ronaldono et ses sponsors…. Shingo Seabass’s Takazuka, Producteur du jeu nous en dit des choses intéressantes … en allemand, ça doit être très drôle parce que tout le monde rigole…

Le traducteur reprend les choses en main. La grosse nouveauté est la possibilité de contrôler un second jour… Autrement dit un avec un par stick de la manette de jeu… Prometteur mais l’homme est-il capable de cela? On parle du teammate control. Semble aussi sympathique, le mode Football Life ou il s’agit de s’occuper de tous les aspects de la carrière d’un entraïeneur. On retrouve aussi l’UEFA Champion’sLeague.

CIMG0119.JPGJohn nous annonce que la nouvelle tête du jeu sera Ronaldo… Le jeu sort en sept sur PS3, Xbobx et PC le 14 octobre chez nous…

On nous annonce aussi l’arrivée d’une intégration  FACEBOOK du titre… avec my PES… une application pour partager vos victoires, vos stars…Pas mal mais comme de ce que EA a fait pour FIFA l’année passée…

 

A retenir de cette conférence, la gamme de vêtement de MGS … hum c’est tout ce dont on sait concernant la franchise. Très décevante conférence, axée princpalement sur PES 2012 et ses nouveautés le reste est très flou. Silent Hill Downpour aura quand à lui beaucoup à prouver lors de sa sortie. Sa présentation semblait bien fichue, mais on est fréquemment décus avec ce genre de titre.

GC 2011 : La conférence de presse de Sony en direct sur Le Blog Jeu vidéo

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Il s’agit du deuxième évenement majeur de la journée pré-Gamescom, et il débute dans quelques minutes, il s’agit bien entendu de la conférence de presse de Sony.

Beaucoup de choses à dire à mon avis de leur côté avec bien évidemment un gros sujet : La PS Vita. Qui sait peut être aurons nous aujourd’hui soir une date de sortie officielle !

A part cela, beaucoup de bons jeux sont aussi à prévoir dans les prochains mois, tels que des Uncharted et j’en passe et des meilleurs.

Vous pouvez suivre cette conférence de presse en direct sur ce lien : Conférence de presse de Sony

 

Je suis avec vous le déroulement et je vous dis : A dans une heure pour le résumé !

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Le déroulement de la conférence :

– 19h21 : Comment commencer en retard… voilà seulement que tout débute avec un petit explicatif de ce que Sony est capable de faire technologiquement ainsi que ce qui représente les valeurs et points forts de la gamme Playstation.

– 19h26 : On entre dans le vif du sujet avec une présentation technique de la PS Vita. Après quelques explications, un court trailer nous fait le bilan de toutes les possibilités que possèdera la machine.

– 19h33 : On entame une présentation de quatre jeux PS Vita par Resistance : Burning Skies. Le titre est joué devant nous durant quelques minutes.

– 19h41 : LittleBig Planet sera le jeu suivant à être présenté. Impressionant de capacités de customisations, il sera possible de prendre des photos et de les utiliser afin de créer des objets dan sle jeu !

– 19h45 : On poursuit avec Reality Fighters, où deux personnes s’affrontent en réseau en face de nous via leur PS Vita sur ce jeu de combat loufoque !

– 19h49 : Escape Plan termine la présentation. Un jeu de plateforme et de réflexion qui semble assez sympathique, mais qui va demander de l’habilité…

– 19:52 : Les third-partis sont maintenant à l’honeur avec une courte apparition d’Assassin’s Creed, FIFA et du logo de nombreux autres titres.

– 19h54 : Surprise ! Un nouveau modèle de PSP sera vendu prochainement pour 99 € et la PSVita est confirmée à 249 €.

– 19h58 : C’est au tour du Playstation Move d’être le sujet de l’attention. On nous annonce que FIFA 13 sera compatible et on nous présente Move Fitness puis DanceStar Party via un petit spectacle.

– 20h09 : Un trailer assez chouette de Resistance 3 est diffusé et semble toujours aussi intéressant.

– 20h12 : Nouvelle surprise ! Un nouvel épisode d’InFamous sera disponible en téléchargement dans le courant du mois d’octobre. Celui ci répondra au doux nom d’InFamous : Festival of Blood

– 20h15 : Nous avons droit à une démonstration d’Uncharted 3 par les petits gars de chez Naughty Dogs ! C’est énorme, y a que ça à dire…

– 20h22 : On change de domaine avec l’annonce de la disponibilité chez nous des écrans 3D Sony Playstation officiels pour 499€.

– 20h24 : La playstation 3 va subir une nouvelle baisse de prix et sera bientôt vendue contre 249€

– 20h26 : La conférence est terminée, avec tous les remerciements et souhaits d’usage.

A retenir :

Deux surprises intéressantes, une nouvelle PSP à 99€ et un nouveau InFamous downloadable sur le Store déjà ! Ensuite la confirmation qu’Uncharted 3 sera monstrueux et que la Line Up de la PS Vita semble très alléchante. Malheureusement pas de date de sortie pour leur nouvelle portable et un Playstation Move qui peine toujours autant à prendre son envol…

GC 2011 : La conférence de presse EA en direct sur Le Blog Jeu vidéo

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C’est à 16h que débute la conférence de presse d’Electronic Arts à la Gamescom de Cologne édition 2011.

Plus que quelques minutes donc avant le début et je vous propose de la suivre avec nous en direct via ce lien : Conférence de presse EA en direct

 

A mon avis, il ne devrait pas y avoir grand chose de bien impressionant, on va encore manger les opus 2012 des différents jeux de sport, des Sims, du Need for Speed et des franchises habituelles, mais nommes évidemment encore en droit d’espérer de belles annonces, des jeux de haut vol et bien sur quelques surprises.

Je ne sais pas vous, mais moi j’attend d’en savoir un peu plus sur le prochain Mass Effect, Battlefield 3 aussi par exemple ! A savoir aussi qu’un grosse majorité de la line up présentée à la Gamescom sera disponible d’ici la fin de l’année…

A dans une heure pour le résumé de la conférence sur ce même poste les amis !

 

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Déroulement en direct de la conférence :

– 16h05 : Début de la conférence avec l’annonce du développement de FIFA Street. Sortie début 2012, les stars du ballons rond seront de retour sur de petits terrains dans de nouveaux environnements pour de sgestes encore plus spectaculaires les uns que les autres.

– 16h12 : Présentation de Need for Speed : The Run. Petit exemple de ce qui nous attendra dans le jeu, on nous montre une course qui se déroule en pleine montage, où avalanches et dépassements seront légions.

– 16h19 : Warhammer Online : Wrath of Heroes se dévoile. un jeu Online ou du 6VS 6 VS 6 sera disponible. Petite bande annonce et explications de ce qui sera disponible dans ce titre MMO. Belle surprise en tout cas !

– 16h21 : Scènes de gameplay et présentation de Star Wars : Old Repulic. Une petit cut scène assez sympa; Bioware fait encore dans la narration visiblement ! Waw, une équipe de joueurs va effectuer un raid des plus difficiles en direct devant nous… et… ils se font exploser hahaha

– 16h29 : On en vient à Mass Effect 3 enfin … Petit mot sur le scénario et sur la nouvelle orientation du titre, confirmation de la sortie le 9 mars 2012 et petit trailer sympatoche.

– 16h32 : On aborde le nouveau SSX, on nous promet du réalisme avec des descentes réelles, mais également un mode multijoueurs très ambitieux et des possibilités intéressantes de customisation via l’achat d’équipement. Sortie en janvier 2012…

– 16h39 : Kingdom of Alamur : Reckoning est mis en avant. Nombreuses sont les éloges à son sujet lors de cette courte présentation. A en croire le présentateur, c’est le meilleur Action/RPG du monde et tout est parfait hum … Sortie annoncée le 10 février 2012 avant un chouette trailer.

– 16h45 : C’est au tour de The Secret World d’être présenté. Les légendes urbaines et des environnements glauques seront l’univers présent dans ce jeu ou plus de 500 compétences seront disponibles. Un bon jeu bien malsain qui me tente bien !

– 16h49 : Voilà FIFA 12 … quelques explications sur les nouveautés gameplay évidemment, celles sont nous vous parlons depuis longtemps sur leblogjeuvideo.be. A savoir que Ultimate Team sera disponible directement dans le jeu et non plus via téléchargement quelques mois après la sortie du jeu ! Et tiens donc, la présentation fini avec la vidéo que je vous ai posté il y a quelques heures héhéhé…

– 16h57 : Waaiii Battlefield 3 !!! Le développement était long mais arrive à terme, il y aura bel et bien un mode coopération, du combat au sol, dans les airs, des véhicules,… Présentation donc en live d’une mission d’infiltration en coopération, c’est du classique mais c’est efficace ! Présentation via un trailer, du mode Online et là ça déchire.

– 17h08 : Petite musique et remerciements, c’est la fin de la conférence.

 

A retenir : On a quand même du lourd d’ici la fin de l’année. EA met également un point d’honneur à mettre les joueurs en compétitions les uns les autres via des applications comme l’AutoLog de NFS, dans la grosse majorité de ses futurs jeux. Il faudra donc s’attendre à dueliser entre amis afin de battre des records, chronos,…


Kaka nous parle de FIFA 12 en simili-portugais

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FIFA 12 : Pas une évolution mais une révolution !

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C’est en cette fin de semaine, où les championnats européens se terminent, et que la coupe eux grandes oreilles va être délivrée qu’Electronic Arts présente en vidéo, le moteur de collision de joueurs qui va révolutionner la licence FIFA. Profitons en pour voir ce qu ecette mouture 2012 nous apporte de neuf.

 

En développement depuis deux ans, Le nouveau moteur de collision de joueur de FIFA 12 apporte un réalisme saisissant dans toutes les interactions sur le terrain. Inspirée par le football réel et créée par l’équipe de développement de FIFA chez EA Canada, cette nouveauté est l’une des améliorations majeures apportées à FIFA 12.

 

Kaz Makita, producteur exécutif de la franchise FIFA, récompensée à 136 reprises lors des trois dernières années s’exclame ainsi :

“La transformation apportée à FIFA 12 est bien de l’ordre de la révolution, pas seulement de l’évolution. Pour créer le meilleur et le plus réaliste des FIFA, nous avons eu besoin d’une nouvelle technologie capable de donner vie à notre vision. Les fans constateront, et surtout sentiront, immédiatement toute la signification du nouveau moteur de collision.”

 

Ce nouveau Moteur de collision ne sera cependant intégré que sur les versions PlayStation 3 et Xbox 360 du titre. Il est sensé gérer les décisions en temps réel et de manière continue à chaque point de contact sur le corps des joueurs et ce afin de créer une multitude infinie de résultats à chaque collision. Les joueurs se sentent plus résistants, se donnent au maximum dans la conquête du ballon et se remettent plus facilement lors de contacts légers.

 

fifa12_arshavin_protectingball_wm.jpgGrâce aux tout nouveaux Dribbles précis, les attaquants bénéficient d’un toucher de balle encore plus réaliste, alors qu’avec le concept de Défense tactique, l’art de la défense devient aussi tactique que dans le véritable football. De plus, les joueurs bénéficient désormais de l’Intelligence pro, un système nouvelle génération gérant l’intelligence et les performances des joueurs. De son côté, le nouveau Mode Carrière est criant de vérité pour une profondeur de jeu et un réalisme encore jamais égalé.

 

Revenons ensemble sur les nouveautés qu’apportera ce FIFA 12 :

 

– Dribbles Precis : Le tout nouveau système de dribbles précis apporte un toucher de balle encore plus réaliste dans les espaces les plus réduits et les joueurs disposent maintenant de plus de temps pour prendre leurs initiatives offensives, ce qui leur permet d’exercer une plus grande influence sur le rythme du jeu. Les innovations apportées au jeu offensif sont rééquilibrées par un mécanisme défensif repensé. L’art de la défense est tout aussi stratégique que celui de l’attaque grâce au tout nouveau système de Défense tactique. Ce dernier révolutionne totalement l’approche défensive en accordant autant d’importance au positionnement qu’aux interceptions de passes et aux tacles.

 

– Intelligence Pro : Les joueurs sur le terrain bénéficient désormais de l’Intelligence Pro, un système qui gère la lucidité et les aptitudes des joueurs afin qu’ils puissent prendre des décisions en fonction de leur propre bagage technique mais aussi des forces et des faiblesses de leurs coéquipiers. Les joueurs dotés d’une exceptionnelle vision du jeu sentiront les possibilités de passes en profondeur que d’autres joueurs ne verraient pas. Le joueur brésilien du Real Madrid, Kaká, analysera plus spontanément et plus rapidement l’appel de balle d’un coéquipier que tout autre joueur moins doué que lui dans ce domaine. De plus, les équipes contrôlées par l’IA pourront varier leurs attaques en fonction des forces de leurs joueurs sur le terrain et des faiblesses de l’adversaire. Les matchs deviendront ainsi plus réalistes et plus variés.

 

– Le nouveau mode Carrière : FIFA 12 propose également un tout nouveau Mode Carrière avec des événements basés sur le football réel. Des facteurs comme le moral des joueurs, leur forme physique forme ou leur classement en championnat, pèseront sur les issues du jeu. Les utilisateurs devront faire face à plus de décisions et de facteurs qu’avant et les conséquences se feront sentir sur le terrain.

 

– La Défense tactique : L’art de la défense a été repensé de fond en comble en accordant autant d’importance au placement, aux interceptions de passe et aux tacles. Désormais, la tactique et le timing priment.

 

– De véritables blessures : Les contacts entre les joueurs sont gérés en temps réel en analysant la force des impacts et l’endroit du corps où ils ont lieu afin de déterminer les éventuelles blessures. Le mode Carrière devient ainsi plus complet et plus corsé. Gérez de nouveaux types de blessures et assumez les conséquences en cas de retour sur le terrain d’un joueur qui ne serait pas complètement remis.

 

– Une nouvelle présentation : Les matchs disposent maintenant d’une présentation nouvelle, digne des retransmissions télévisuelles. La lumière a été complètement repensée, le public est plus authentique et une nouvelle camera par défaut rend chaque match unique.

 

– Une navigation plus intuitive : Le système des menus a été revu pour permettre une navigation plus rapide et plus intuitive. Le menu principal est désormais personnalisable en fonction de votre joueur dans l’Arène, de votre Pro virtuel et de votre club favori.

 

fifa12_arsenal_chelsea_centerpitch_wm.jpgTransformé pour devenir plus esthétique et novateur depuis l’avant-match jusqu’au coup de sifflet final, FIFA 12 vous fera sans doute vivre chaque rencontre avec une plus grande authenticité grâce à une navigation plus rapide et plus intuitive, le tout avec plus de 500 clubs sous licence officielle et plus de 15000 joueurs.

 

Comme chaque année, FIFA sera disponible en automne dans le monde entier sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad et iPod touch. Autant dire que nous sommes très pressés de l’avoir enfin en main !

 

FIFA 12 aussi sur 3DS

par Gregory Dallagnol

fifa12.jpgFIFA ne pouvait pas laisser indéfiniment le champ libre à PES, actuellement seul et unique jeu de foot sur 3DS. EA Sports vient donc d’annoncer l’arrivée de sa licence sur la nouvelle portable de Nintendo. Mais attention, ce n’est pas juste pour faire acte de présence, cette itération entend tirer parti des spécificités de la 3DS nous assure-t-on. Au menu donc : 

 

  • Utilisation de l’écran tactile pour cadrer ses frappes au millimètre ou donner des effets de balle (ah reproduire le coup franc de Roberto Carlos en amical face à la France) 
  • Du foot en 3D avec un mode « Foot de rue » en 5 contre 5 avec des terrains « incurvés » pour optimiser l’effet 3D
  • 9 angles de caméra différents pour mieux cerner le terrain
  • Du multi à 11 joueurs via la Nintendo Wi-Fi Connection

 

Sinon, on retrouvera bien évidemment tous les modes de jeux typiques de la série, au nombre de 8 : Exhibition, Deviens Pro, Compétition, Entrainement, Carrière (joueur et entraîneur)… sans oublier bien évidemment 500 clubs sous licence officielle. Sortie prévue : automne 2011, également sur consoles HD of course. Plus d’infos à l’E3 évidemment. Bon sur ce je m’en retourne lire Les Cahiers du Football